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Games & Hobbies

O áudio como elemento de game design, com Thiago Adamo

Produção de Jogos Show by Raphael Dias

Nov 7, 20191:04:30Games & Hobbies

Se você está desenvolvendo um jogo e ainda não sabe por onde começar com a parte de áudio, esse episódio do podcast pode te ajudar. Nele eu falo com o Thiago Adamo, compositor e Sound Designer de jogos que já participou...

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Published Nov 7, 2019, 1:04:30 long, audio available.

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Se você está desenvolvendo um jogo e ainda não sabe por onde começar com a parte de áudio, esse episódio do podcast pode te ajudar. Nele eu falo com o Thiago Adamo, compositor e Sound Designer de jogos que já participou de diversas produções de sucesso tanto para console, PC e mobile. Nessa conversa o Thiago deu dicas valiosas tanto para os desenvolvedores que querem entender como funciona a parte de áudio nos games para contratar um profissional e também para quem é músico e tem interesse em trabalhar nessa área. Assista à entrevista completa para saber A evolução da carreira em áudio para games: a história da indústria desde os anos 90 até os dias atuais Os diversos papéis e a importância do profissional de áudio em projetos de desenvolvimento de games Criando o áudio de seu jogo de forma inteligente: o que é preciso considerar ao recrutar um profissional de áudio para games Os conhecimentos mínimos para quem vai contratar um profissional para desenvolver a trilha de seu jogo O que é preciso para seguir carreira em áudio para games Foco na experiência do jogador: a importância de criar uma trilha sonora balanceada e consistente para aumentar a imersão Quais ferramentas e conceitos são importantes para aprender sobre música para jogos Os projetos atuais de Thiago Adamo como profissional e como diretor de áudio na Bitten Toast Os cuidados que precisam ser tomados com o áudio ao portar seu jogo para novas plataformas Gerenciando o tempo: quanto tempo é preciso para compor a trilha sonora de um game Como saber quando vale a pena contratar um profissional para fazer áudio para jogos e como pesquisar preços desse tipo de serviço Próximos passos no desenvolvimento do Garden Paws e Gravity Heroes e os projetos futuros de Thiago Adamo Escute também pelo iTunes , Spotify e se inscreva no Podcast para não perder os próximos episódios! Links selecionados desse episódio Site do Thiago Adamo Spotify do Thiago Adamo Site da Bitten Toast Games Game Audio Aca demy Journey, jogo Super Meat Boy , jogo Celeste , jogo Bastion , jogo Garden Paws , jogo Blazing Chrome , jogo What the Box? , jogo Rocket Fist , jogo Gravity Heroes , jogo Trailer do jogo: Vigilant Ranger Trailer do jogo: Monowheels VR Eternity , jogo Fmod Studio , ferramenta de áudio para jogos Wwise , ferramenta de áudio para jogos Posts relacionados e recomendados Como Produzir Áudio para Games? 3 Dicas Importantes para Melhorar o Áudio do seu Jogo Do protótipo ao lançamento: a história por trás do jogo Rocket Fist Usando Áudio Dinâmico para Aumentar a Imersão do seu Jogo Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio? Mais importante: qual ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos? Se você quer criar jogos simples e com potencial de lucro, você precisa conhecer jogos semelhantes que tiveram boas vendas na Steam. Para isso, eu criei um ebook com uma seleção de 16 jogos simples e interessantes que você poderia ter feito em poucas semanas. Além dos jogos, também incluí a quantidade de cópias vendidas de cada um desses jogos (dados reais vazados da Steam). Faça o download do ebook gratuitamente no botão abaixo: O post O áudio como elemento de game design, com Thiago Adamo apareceu primeiro em Produção de Jogos .

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O áudio como elemento de game design, com Thiago Adamo is from Produção de Jogos Show by Raphael Dias.

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Published Nov 7, 2019 and 1:04:30 long