
Criando narrativas de games, com Arthur Protasio
Nov 19, 2019 - 1:06:33
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Nesse novo episódio do podcast eu conversei com o Betu Souza. Ele é um dos sócios da Behold Studios e também Diretor de Arte na Rogue Snail . O Betu está trabalhando com arte para jogos há 10 anos, incluindo nos jogos Ch...
10 anos criando ARTE pra GAMES, com Betu Souza is an episode from Produção de Jogos Show by Raphael Dias. Nesse novo episódio do podcast eu conversei com o Betu Souza. Ele é um dos sócios da Behold Studios e também Diretor de Arte na Rogue...
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Published Aug 27, 2019, 1:09:04 long, audio available.
Nesse novo episódio do podcast eu conversei com o Betu Souza. Ele é um dos sócios da Behold Studios e também Diretor de Arte na Rogue Snail . O Betu está trabalhando com arte para jogos há 10 anos, incluindo nos jogos Chroma Squad, Knights of Pen & Paper e Relic Hunters. Nessa conversa ele fala como é ser um artista de jogos e também como ser um artista num aspecto mais amplo. Ele compartilhou o início da sua trajetória e os momentos mais importantes, sua relação com a produtividade e seu trabalho que precisa ser entregue, algumas maneiras de evoluir como artista e ainda deu dicas como começar na área de jogos. Então se você tem interesse na área de arte pra games, esse episódio está imperdível Assista à entrevista completa para saber Experiência com artes plásticas, desenho e circo: a trajetória de Betu até trabalhar na indústria de games. Da mídia digital, publicidade e universidade ao mundo dos jogos: como Saulo, Hugo e Betu formaram a Behold Studios. O projeto de lançar uma empresa de jogos dentro da universidade em uma incubadora. Behold Studios completa 10 anos: o impacto do estúdio e o que aconteceu nos últimos anos até os dias atuais. Os desafios de manter uma empresa: como equilibrar pontos de vistas diferentes entre os sócios. Criando um portfólio e aprendendo novas ferramentas: o que é essencial para quem quer trabalhar com arte em games para conseguir os primeiros trabalhos. O dilema entre buscar perfeição e entregar projetos: a importância de finalizar trabalhos para evoluir como artista. As melhores formas de expor seu trabalho com arte em games para conseguir recomendações e montar seu portfólio. A importância dos eventos e do networking para conseguir oportunidades na indústria de jogos. Os equipamentos, game engine e ferramentas que Betu utiliza em seu dia a dia. Trabalho em equipe: como a equipe da Rogue Snail trabalha remotamente. A importância das referências externas para a arte: circo e outros hobbies praticados por Betu que o ajudam em sua carreira com arte em jogos. Os planos futuros da Behold, trabalhos da Rogue Snail e próximos passos na carreira de Betu Souza. Escute também pelo iTunes , Spotify e se inscreva no Podcast para não perder os próximos episódios! Links selecionados desse episódio Site do Betu Souza Site da Behold Studios Site da Rogue Snail Jogo: Knights of Pen and Paper Jogo: Chroma Squad Unity , game engine Adobe Photoshop , ferramenta usada para ilustrações/ animações Wacom , produtora dos tablets de desenho Blender , ferramenta usada para animações 3D Spine , ferramenta para animações 2D Sourcetree Dropbox , ferramenta para controle de arquivos na nuvem Zoom , ferramenta de videoconferências Slack , ferramenta para trabalho em equipe Remo , ferramenta para trabalho remoto em equipe Sococo , ferramenta para trabalho remoto em equipe Posts relacionados e recomendados Pixel Art: Tudo que Você Precisa Saber para Começar O que Fazer Quando Você Pensa em Desistir de Criar Jogos PDJ Show 17: Saulo Camarotti, diretor da icônica Behold, fala sobre o desenvolvimento de Chroma Squad A carreira da Artista de CELESTE e TOWERFALL, com Amora Bettany Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio? E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos? Importante: Compartilhe suas ideias e sacadas dessa entrevista diretamente nos comentários abaixo. Obrigado por assistir e compartilhe com seus amigos que você acha que precisam escutar esse episódio! Até o próximo, Raphael O post 10 anos criando ARTE pra GAMES, com Betu Souza apareceu primeiro em Produção de Jogos .
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10 anos criando ARTE pra GAMES, com Betu Souza is an episode from Produção de Jogos Show by Raphael Dias.
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This episode was published on Aug 27, 2019.
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Published Aug 27, 2019 and 1:09:04 long