
A carreira do produtor do FIFA, com Gilliard Lopes
Nov 7, 2019 - 1:21:46
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Se você tem paixão por roteiro e storytelling e ainda não sabe como aplicar esses talentos na indústria de games, não deixe de conferir este episódio do podcast. Nele eu converso com o Arthur Protasio, premiado escritor...
Criando narrativas de games, com Arthur Protasio is an episode from Produção de Jogos Show by Raphael Dias. Se você tem paixão por roteiro e storytelling e ainda não sabe como aplicar esses talentos na indústria de games, não deixe de confe...
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Published Nov 19, 2019, 1:06:33 long, audio available.
Se você tem paixão por roteiro e storytelling e ainda não sabe como aplicar esses talentos na indústria de games, não deixe de conferir este episódio do podcast. Nele eu converso com o Arthur Protasio, premiado escritor e designer de narrativas que já atuou em diversos projetos de jogos e multimídia com sua empresa, a Fableware. Além de produções próprias, como Sword Legacy e Lights Out, ele também já atuou em parceria com a Samsung e The Walt Disney Company. Assista essa entrevista até o final e saiba como Arthur foi de roteirista a criador de narrativa para games e entenda, com exemplos práticos, como essa área funciona no design de jogos. Assista à entrevista completa para saber Roteirista ou Storyteller? Como definir a profissão que constrói narrativas para games Transformando uma paixão em trabalho: como Arthur decidiu trabalhar com essa área Projetando a história e mensagem do jogo: o papel da narrativa no desenvolvimento de games A importância da experiência narrativa para a interpretação do jogador e sua interação com as mecânicas de um jogo Muito além do texto: como os elementos de narrativa interagem e impactam o game design Os elementos mais importantes que desenvolvedores precisam considerar ao criar a narrativa de seus jogos As dicas e exemplos de Arthur para transformar a mensagem de seu jogo em uma narrativa consistente A decisão de sair do país: por que Arthur se mudou para Vancouver, no Canadá Plataforma social para jogar RPG e parceria com a Disney: os projetos atuais de Arthur Protasio na área de narrativa Os principais materiais e as referências para quem quer trabalhar com narrativa na indústria de jogos Escute também pelo iTunes , Spotify e se inscreva no Podcast para não perder os próximos episódios! Links selecionados desse episódio Site do Arthur Protasio LinkedIn do Arthur Protasio Site da Fableware Narrative Design Jogo: Lights Out Jogo: Sword Legacy: Omen Livro mencionado: Ensaio sobre a Cegueira Livro: Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos Livro: Extra Lives Dissertação de Arthur Protasio: Jogando Histórias: Refletindo sobre a narrativa dos Jogos Eletrônicos Posts relacionados e recomendados A Fórmula da Jornada do Herói em 12 Passos Simples Como é a carreira de um game designer A Importância do Estudo das Cores no Desenvolvimento de Games 6 Desenvolvedores de Jogos Contam Como Iniciaram Suas Carreiras Agora eu gostaria de ouvir de você: Qual foi a sacada mais importante que você tirou desse episódio? E, mais importante, que ação você vai tomar para implementar essa sacada no seu jogo, na sua carreira, ou na sua empresa de jogos? Importante: Compartilhe suas ideias e sacadas dessa entrevista diretamente nos comentários abaixo. Obrigado por assistir e compartilhe com seus amigos que você acha que precisam escutar esse episódio! E socê quer saber como criar jogos com potencial de vender milhares de cópias e que podem ser desenvolvidos por uma pessoa sozinha ou uma pequena equipe? Eu preparei um vídeo de 30 minutos explicando como eu faço isso no meu estúdio de games. Acesse essa página para conferir: . O post Criando narrativas de games, com Arthur Protasio apareceu primeiro em Produção de Jogos .
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