
#23 - Нарратив в визуальных новеллах
Feb 12, 2021 - 81:35
Radio and PodcastLive Radio & Podcasts
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork) и Алексей Рехлов (продюсер внешних проектов — Creative Mobile) Гости: Ярослав Кравцов (ведущий дизайнер уровней Sk...
#3 - Роли и типы геймдизайнера: Дизайнер уровней, Дизайнер интерфейсов, Дизайнер пользовательского опыта is an episode from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick. Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile), Серге...
This episode belongs to Подпольный геймдизайн.
Use the player on this page to stream the episode online.
Published Jul 9, 2015, 79:17 long, audio available.
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork) и Алексей Рехлов (продюсер внешних проектов — Creative Mobile) Гости: Ярослав Кравцов (ведущий дизайнер уровней Skyforge; продюсер и ведущий дизайнер уровней Armored Warfare) и Сергей Смородин (UI/UX дизайнер — Plarium) В первом выпуске нашего подкаста Алексей Рехлов столь увлекательно и подробно рассказывал об аспектах геймдизайна, что мы решили пригласить его принять участие в последующих допросах. Уж у него-то всегда найдется какой-нибудь каверзный вопросец! А спрашивали мы на этот раз с левел-дизайнера Ярослава Кравцова, на днях опять уехавшего в США работать над Armored Warfare, и с дизайнера интерфейсов и инженера человеческих чувств Сергея Смородина, проживающего в городе-герое Симферополе. Со своих разных полюсов гости говорили о том, где и как пересекаются дизайн уровней и интерфейс, кто виноват в неудачной навигации (спойлер: левел-дизайнер всегда виноват), кому принимать решение о попадании уровня в релиз, и как с минимальными затратами кардинально переделать интерфейс.
You can listen to #3 - Роли и типы геймдизайнера: Дизайнер уровней, Дизайнер интерфейсов, Дизайнер пользовательского опыта online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.
#3 - Роли и типы геймдизайнера: Дизайнер уровней, Дизайнер интерфейсов, Дизайнер пользовательского опыта is an episode from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick.
This episode is 79:17 long.
This episode was published on Jul 9, 2015.
Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.
Yes. This page shows related episodes from Подпольный геймдизайн when more episodes are available from the podcast feed.
You can listen to #3 - Роли и типы геймдизайнера: Дизайнер уровней, Дизайнер интерфейсов, Дизайнер пользовательского опыта on this page when the episode audio is available from the podcast feed.
#3 - Роли и типы геймдизайнера: Дизайнер уровней, Дизайнер интерфейсов, Дизайнер пользовательского опыта is from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick.
Published Jul 9, 2015 and 79:17 long