Radio and PodcastRadio and PodcastLive Radio & Podcasts
#16 - Баланс и математика видеоигр artwork
Technology

#16 - Баланс и математика видеоигр

Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick

Sep 22, 201694:50Technology

У меня, гуманитария, отношения с числами, формулами, нелинейными зависимостями и прочей аль-джеброй примерно такие же, как у ведьмачьего амулета и нежити - передергивает от одного только присутствия. К счастью, мне на по...

About This Episode

#16 - Баланс и математика видеоигр is an episode from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick. У меня, гуманитария, отношения с числами, формулами, нелинейными зависимостями и прочей аль-джеброй примерно такие же, как у ведьмачьего амуле...

Podcast

This episode belongs to Подпольный геймдизайн.

Listen Online

Use the player on this page to stream the episode online.

Episode Details

Published Sep 22, 2016, 94:50 long, audio available.

Questions About This Episode

What is #16 - Баланс и математика видеоигр about?

У меня, гуманитария, отношения с числами, формулами, нелинейными зависимостями и прочей аль-джеброй примерно такие же, как у ведьмачьего амулета и нежити - передергивает от одного только присутствия. К счастью, мне на помощь пришел кооператив "Манжеты геймдизайнера", члены которого поясняют на пальцах и примерах про баланс и математику. Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) . Гости: Ник Филатов (геймдизайнер, проект Die With Glory), Владимир Агарев (ведущий геймдизайнер - i-mult.ru) и Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер - Alawar). Из нового выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы: * Какой баланс хотят видеть игроки, и какой баланс им нужен на самом деле? * Чем отличаются "восточная" и "западная" математика в играх? * Какова последовательность Фибоначчи, где используется уравнение Бернулли и что такое метод Монте-Карло? * Существует ли "нулевая точка", при которой все классы и способности находятся в равных условиях? * Нужно ли приводить все переменные к единому универсальному коэффициенту? * Где взять нужный процент рандома для баланса? Не забудьте посетить коллективный блог геймдизайнеров "Манжеты геймдизайнера":

Where can I listen to #16 - Баланс и математика видеоигр?

You can listen to #16 - Баланс и математика видеоигр online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.

Which podcast is #16 - Баланс и математика видеоигр from?

#16 - Баланс и математика видеоигр is an episode from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick.

How long is this episode?

This episode is 94:50 long.

When was this episode published?

This episode was published on Sep 22, 2016.

Can I save #16 - Баланс и математика видеоигр for later?

Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.

Are there related episodes from Подпольный геймдизайн?

Yes. This page shows related episodes from Подпольный геймдизайн when more episodes are available from the podcast feed.

Quick Answers About This Episode

Where can I listen to #16 - Баланс и математика видеоигр?

You can listen to #16 - Баланс и математика видеоигр on this page when the episode audio is available from the podcast feed.

Which podcast is this episode from?

#16 - Баланс и математика видеоигр is from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick.

What are the episode details?

Published Sep 22, 2016 and 94:50 long