
#23 - Нарратив в визуальных новеллах
Feb 12, 2021 - 81:35
Radio and PodcastLive Radio & Podcasts
Как приятно поболтать с людьми, для которых рассказ - это профессия! Не заставил себя ждать второй выпуск подкаста про нарративный геймдизайн (да-да, всего четыре дополнительные буквы открывают целое новое измерение). В...
#22 - Про нарративный дизайн (продолжение) is an episode from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick. Как приятно поболтать с людьми, для которых рассказ - это профессия! Не заставил себя ждать второй выпуск подкаста про нарративный гей...
This episode belongs to Подпольный геймдизайн.
Use the player on this page to stream the episode online.
Published Jan 17, 2021, 102:09 long, audio available.
Как приятно поболтать с людьми, для которых рассказ - это профессия! Не заставил себя ждать второй выпуск подкаста про нарративный геймдизайн (да-да, всего четыре дополнительные буквы открывают целое новое измерение). В нем мы еще больше пропускаем через себя все трудности и вызовы создания нарратива и более четко разграничиваем нарративного дизайнера и игрока. Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — NX Studio) Гости: Мария Кочакова, (основатель онлайн-школы игровой сценаристики "Нарраторика") и Кирилл Золовкин (старший геймдизайнер Allods Team, автор story-driven экшена Gripper) Из этого выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы: Сколько определений есть у термина "нарратив"? (и знакомимся еще с двумя) Кто придумал термин "людонарративный диссонанс", а главное - зачем? Возможен ли процедурный сторителлинг? А если нейросети прикрутить? Какие еще навыки нужны нарративному дизайнеру? В каких отношениях состоят нарративный дизайн и UX? Кто отвечает за появление бессмертных напарников и прозрачных непроходимых стен в играх? Как правильно использовать player story для прототипирования нарратива? Можно ли наложить нарратив в духе Дэвида Линча на казуальную игру?
You can listen to #22 - Про нарративный дизайн (продолжение) online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.
#22 - Про нарративный дизайн (продолжение) is an episode from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick.
This episode is 102:09 long.
This episode was published on Jan 17, 2021.
Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.
Yes. This page shows related episodes from Подпольный геймдизайн when more episodes are available from the podcast feed.
You can listen to #22 - Про нарративный дизайн (продолжение) on this page when the episode audio is available from the podcast feed.
#22 - Про нарративный дизайн (продолжение) is from Подпольный геймдизайн by Svyatoslav Torick.
Published Jan 17, 2021 and 102:09 long