
443. Скрытый рынок веб-игр
Mar 19, 2026 - 1:22:36
Radio and PodcastLive Radio & PodcastsFetching episode details...
Radio and PodcastLive Radio & Podcasts
Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда Frustrain, про платформу для издания Viverse, а также о влиянии кино на индустрию игр и наоборот. Гости у нас были...
436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse is an episode from Как делают игры by Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik. Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда...
This episode belongs to Как делают игры.
Use the player on this page to stream the episode online.
Published Dec 18, 2025, 1:28:30 long, audio available.
Мы поговорим про то, как разрабатывался и издавался VR-симулятор страдающего бессонницей пассажира поезда Frustrain, про платформу для издания Viverse, а также о влиянии кино на индустрию игр и наоборот. Гости у нас были в 348-м выпуске, можно его посмотреть для освежения памяти. Гости: — Георгий Молодцов, продюсер, руководитель студии Film XR — Павел Павлюков, арт-директор, художник, сценарист. Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild)
You can listen to 436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.
436. Разработка и издание Frustrain на VR-платформе Viverse is an episode from Как делают игры by Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik.
This episode is 1:28:30 long.
This episode was published on Dec 18, 2025.
Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.
Yes. This page shows related episodes from Как делают игры when more episodes are available from the podcast feed.