
443. Скрытый рынок веб-игр
Mar 19, 2026 - 1:22:36
Radio and PodcastLive Radio & PodcastsFetching episode details...
Radio and PodcastLive Radio & Podcasts
Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как работать с заказчикам, и как не помереть под завалом из правок. Гости: — Александр Шурша, CEO, Sunst...
432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр is an episode from Как делают игры by Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik. Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как...
This episode belongs to Как делают игры.
Use the player on this page to stream the episode online.
Published Nov 13, 2025, 2:06:25 long, audio available.
Мы говорим про то, для чего нужно отдавать создание арта и графики при разработке игр, организацию процессов, как работать с заказчикам, и как не помереть под завалом из правок. Гости: — Александр Шурша, CEO, Sunstrike Studios, — Вера Величко, CEO, Owl Studio, Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
You can listen to 432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.
432. Зачем (не)нужно аутсорсить арт в разработке игр is an episode from Как делают игры by Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik.
This episode is 2:06:25 long.
This episode was published on Nov 13, 2025.
Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.
Yes. This page shows related episodes from Как делают игры when more episodes are available from the podcast feed.