Radio and PodcastRadio and PodcastLive Radio & Podcasts
Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts artwork
Technology

Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts

To tylko Podcast by DailyWeb.pl

Jan 29, 202200:30:20Technology

Jaki wpływ mają gry na naszą psychikę oraz zachowanie. Okazuje się, że tego nikt nie wie. Jeśli nie raz słyszałeś o negatywnym wpływie, budzeniu agresji w świecie rzeczywistym itp. To wiedz, że nie jest to podparte badan...

About This Episode

Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts is an episode from To tylko Podcast by DailyWeb.pl. Jaki wpływ mają gry na naszą psychikę oraz zachowanie. Okazuje się, że tego nikt nie wie. Je...

Podcast

This episode belongs to To tylko Podcast.

Listen Online

Use the player on this page to stream the episode online.

Episode Details

Published Jan 29, 2022, 00:30:20 long, audio available.

Questions About This Episode

What is Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts about?

Jaki wpływ mają gry na naszą psychikę oraz zachowanie. Okazuje się, że tego nikt nie wie. Jeśli nie raz słyszałeś o negatywnym wpływie, budzeniu agresji w świecie rzeczywistym itp. To wiedz, że nie jest to podparte badaniami. A na pewno nie takimi, które są coś warte. Już spieszymy z odpowiedzią. Aktualne metody badań oparte są głównie na danych zebranych od użytkowników. A te mogą się znacznie różnić od rzeczywistości. Niech świetnym przykładem będzie raport, do którego dotarliśmy. Raport, który powstał przy współpracy naukowców z Uniwersytetu w Oxfordzie oraz Nintendo i Electronic Arts, które pomogły im wejść w posiadanie danych na temat graczy, tzw. telemetrii. Dane oczywiście były zanonimizowane. Raport pokazał jednak, że to, co podają sami gracze na przykład na temat czasu spędzonego w grze różni się od rzeczywistości. Różnica ta jest jednak w obu kierunkach, niedoszacowania oraz przeszacowania czasu spędzonego na grze. Analizowani byli gracze 2 tytułów. Franczyzny Plants vs Zombies oraz Animal Crossing. Raport pokazuje nam, jak wiele jeszcze należy zrobić w kontekście rzetelnej wiedzy na temat wpływu gier na ludzi. To dość istotny element ponieważ w ICD11 pojawia się już zaburzenie związane z graniem (gaming disorder), oznacza to, że jest to choroba z medycznego punktu widzenia. Jeśli natomiast mowa o medycynie, to co jak co, ale tutaj tematy powinny być dość dokładnie przebadane. Raport pokazuje również, że da się takie badania przeprowadzać we współpracy z twórcami oraz wydawcami gier. Mamy nadzieję, że więcej takich będzie powstawać dla dobra całej branży. Link do omawianego raportu:

Where can I listen to Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts?

You can listen to Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.

Which podcast is Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts from?

Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts is an episode from To tylko Podcast by DailyWeb.pl.

How long is this episode?

This episode is 00:30:20 long.

When was this episode published?

This episode was published on Jan 29, 2022.

Can I save Jak gry mobilne i komputerowe wpływają na nas - raport z udziałem Nintendo oraz Electronic Arts for later?

Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.

Are there related episodes from To tylko Podcast?

Yes. This page shows related episodes from To tylko Podcast when more episodes are available from the podcast feed.