
Умный дом. Самое важное от Баруха, Vas3k и Abstraktny Mujic
Feb 9, 2024 - 01:50:14
Radio and PodcastLive Radio & Podcasts
00:26 - что такое бэкенд для игр 00:58 - отличие от обычных веб бэкендов 01:48 - переиспользование кода на клиенте и сервере 02:47 - история и образование Марии 04:19 - любимая игра из детства 04:58 - первая работа в инс...
Си++, разработка игр в Ubisoft и косплей - Мария Сторожилова is an episode from Senior Software Vlogger by SeniorSoftwareVlogger. 00:26 - что такое бэкенд для игр 00:58 - отличие от обычных веб бэкендов 01:48 - переиспользование кода на кли...
This episode belongs to Senior Software Vlogger.
Use the player on this page to stream the episode online.
Published Jan 31, 2021, 01:14:09 long, audio available.
00:26 - что такое бэкенд для игр 00:58 - отличие от обычных веб бэкендов 01:48 - переиспользование кода на клиенте и сервере 02:47 - история и образование Марии 04:19 - любимая игра из детства 04:58 - первая работа в институте 05:49 - какие есть программисты в игровой индустрии 08:03 - в маленьких проектах разделение тоже есть? 09:04 - сложности в бэкенде для игр, FPS сервера 13:51 - на каких языках Мария программирует 15:10 - взаимодействие с программистами клиентской части 16:37 - кто круче в игровой индустрии 17:46 - любимые ловушки на Си++ 18:51 - как это играть в игру, которую помогла сделать? 20:14 - первая работа в играх 22:24 - делать игры это просто работа? 23:47 - кранч тайм и переработки 25:06 - любимые жанры игр и игр 26:31 - есть желание сменить специализацию? 27:44 - пет проект 28:20 - факап в карьере 29:44 - почему уходила из игр 32:48 - какую игру бы отказалась делать? 34:43 - делать игры с нуля 35:28 - косплей 40:08 - почему Берлин? 41:30 - Работа в Ubisoft 42:25 - матчмейкинг - подбор противников для матча 45:29 - готовые решения в индустрии 46:50 - готовые решения и ААА игры 47:11 - что такое ААА игры? 47:57 - Над какими играми удалось поработать? 48:39 - книги, которые помогли 49:24 - на чем еще пишут бэкенд для игр? 50:22 - на сколько оправдано использование Си++ 52:22 - еще немного про кранч 53:31 - про книгу Blood sweat and pixels 54:13 - провалы игр и маркетинг 55:42 - как приготовиться к отмене игры? 59:13 - куда бы могла уйти из программирвания 01:00:37 - использование игровых инструментов в кино 01:03:05 - какие еще страны рассматривали 01:07:10 - план карьеры программиста 01:12:08 - что бы сказала себе в прошлое
You can listen to Си++, разработка игр в Ubisoft и косплей - Мария Сторожилова online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.
Си++, разработка игр в Ubisoft и косплей - Мария Сторожилова is an episode from Senior Software Vlogger by SeniorSoftwareVlogger.
This episode is 01:14:09 long.
This episode was published on Jan 31, 2021.
Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.
Yes. This page shows related episodes from Senior Software Vlogger when more episodes are available from the podcast feed.
You can listen to Си++, разработка игр в Ubisoft и косплей - Мария Сторожилова on this page when the episode audio is available from the podcast feed.
Си++, разработка игр в Ubisoft и косплей - Мария Сторожилова is from Senior Software Vlogger by SeniorSoftwareVlogger.
Published Jan 31, 2021 and 01:14:09 long