Radio and PodcastRadio and PodcastLive Radio & Podcasts
SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL artwork
Technology

SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL

SDCast by Konstantin Burkalev

Nov 16, 202101:21:16Technology

Что вы знаете про 3D графику в вебе? А про стандарты W3C по работе с 3D графикой? У меня в гостях Денис Радин, так же известный в интернетах как PixelCommander, один из первых react разработчиков в Нидерландах и специали...

About This Episode

SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL is an episode from SDCast by Konstantin Burkalev. Что вы знаете про 3D графику в вебе? А про стандарты W3C по работе с 3D графикой? У меня в гостях Денис Радин, так же известный в интер...

Podcast

This episode belongs to SDCast.

Listen Online

Use the player on this page to stream the episode online.

Episode Details

Published Nov 16, 2021, 01:21:16 long, audio available.

Questions About This Episode

What is SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL about?

Что вы знаете про 3D графику в вебе? А про стандарты W3C по работе с 3D графикой? У меня в гостях Денис Радин, так же известный в интернетах как PixelCommander, один из первых react разработчиков в Нидерландах и специалист по WebGL. В этом выпуске мы говорим про 3D графику в вебе. Денис рассказал про свой опыт участия в разработке операционной системы для ТВ-приставок, пользовательский интерфейс которой был построен на веб стэке с использованием 3D. Поговорили про фреймворки и библиотеки, предоставляющие высокоуровневый API для работы с графикой: их плюсы и минусы, когда стоит использовать библиотеки, а когда лучше руками писать низкоуровневый код. Мы обсудили для каких задач применяется WebGL, где и как стоит его использовать, обсудили как работает весь стек от вызова API со стороны JavaScript в браузере до выполнения в GPU. Поговорили про API WebGL: как он развивался, устаревал, какие в нём накопились вопросы и проблемы и как на свет появился новый стандарт WebGPU. Денис является одним из организаторов крупной европейской конференции React Summit. Мы поговорили про конференции, выступления, онлайн и оффлайн. Так же Денис рассказал про своё участие в W3C WebGPU Working group. Ссылки на ресурсы по темам выпуска: * Слайды доклада «Что WebGPU значит для Web платформы?» ( * WebGPU W3C Working Draft ( * Доклад Дениса «Пиксельные шейдеры для Web-разработчиков» ( с Highload++ 2017 * Доклад Дениса «Интерактивные проекции и 3D-маппинг с помощью web-технологий» ( с РИТ++ 2019 Понравился выпуск? — Поддержи подкаст на patreon.com/KSDaemon ( звёздочками в iTunes ( а так же ретвитом или постом! Заходи в телеграм-чат SDCast ( где можно обсудить выпуски, предложить гостей и высказать свои замечания и пожелания!

Where can I listen to SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL?

You can listen to SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.

Which podcast is SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL from?

SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL is an episode from SDCast by Konstantin Burkalev.

How long is this episode?

This episode is 01:21:16 long.

When was this episode published?

This episode was published on Nov 16, 2021.

Can I save SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL for later?

Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.

Are there related episodes from SDCast?

Yes. This page shows related episodes from SDCast when more episodes are available from the podcast feed.

Quick Answers About This Episode

Where can I listen to SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL?

You can listen to SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL on this page when the episode audio is available from the podcast feed.

Which podcast is this episode from?

SDCast #138: в гостях Денис Радин, специалист по WebGL is from SDCast by Konstantin Burkalev.

What are the episode details?

Published Nov 16, 2021 and 01:21:16 long