
189 - Gammelt nytt
Oct 29, 2019 - 42:28
Radio and PodcastLive Radio & PodcastsFetching episode details...
Radio and PodcastLive Radio & Podcasts
Universet ville ha det slik at spill skulle bli tema for denne episoden, med kommende spillutstilling på jobben til Jørgen, historien om Mats "Ibelin" i mediene over hele verden, og vår generelle nysgjerrighet på myter o...
#180 - Spill IRL: Moralpanikk, avhengighet og historiefortelling is an episode from Saltklypa by Saltklypa. Universet ville ha det slik at spill skulle bli tema for denne episoden, med kommende spillutstilling på jobben til Jørgen, historie...
This episode belongs to Saltklypa.
Use the player on this page to stream the episode online.
Published Mar 6, 2019, 51:53 long, audio available.
Universet ville ha det slik at spill skulle bli tema for denne episoden, med kommende spillutstilling på jobben til Jørgen, historien om Mats "Ibelin" i mediene over hele verden, og vår generelle nysgjerrighet på myter og forskning rundt dataspillavhengighet og samfunnets syn på e-sport som hobby. Denne gang har vi heldigvis også med oss en som vet en god del mer enn oss på laget: Lektor, medieviter og spillekspert Trond Steinsvoll Børsum. Trond på Twitter: @trondborsum Dokumentaren om Mats på NRK.no Andre saker om Mats fra inn- og utland her og her og her Eldre sak om spillavhengighet fra et personlig perspektiv Dataspillavhengighet innlemmet i WHOs internasjonale diagnosekodesystem Noen forskningsbaserte lenker fra Trond: Spillere er noe bedre til å studere: Spillere kan lære sosial problemløsning: Spillere kan raskt kartlegge visuelle områder og identifisere utfordringer: // Visse ludiske tunge spill kan fremme hukommelse og kognitive ferdigheter: En god, gammeldags referanseliste fra det Trond forteller om: Moralske panikker Kirsten Drotner (1999) Dangerous Media? Panic Discourses and Dilemmas of Modernity, Paedagogica Historica, 35:3, 593-619, DOI: 10.1080/0030923990350303 Kulturkapital Børsum, T. (2012). Når pikslene bestemmer. Kan et dataspill styre en familie? Masteroppgave, DUO. Universitetet i Oslo. Etnografiske studier av spill Fine, Gary Alan (1983) Shared Fantasy: Role-Playing Games as Social Worlds. Chicago: The University of Chicago Press. Taylor, T.L (2006). Play between worlds: Exploring online game culture. London: The MIT Press. Ludologisk tradisjon Aarseth, Espen (1997). Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore: The John Hopkins University Press. Juul, Jesper (2005). Half-real: video games between real rules and fictional worlds. Cambridge, Mass.: The MIT Press. Anbefalinger Jørgen anbefaler utstillingen Leikmót på Veien kulturminnepark, åpning 26. Mai: Trond anbefaler spillet Horizon Zero Dawn
You can listen to #180 - Spill IRL: Moralpanikk, avhengighet og historiefortelling online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.
#180 - Spill IRL: Moralpanikk, avhengighet og historiefortelling is an episode from Saltklypa by Saltklypa.
This episode is 51:53 long.
This episode was published on Mar 6, 2019.
Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.
Yes. This page shows related episodes from Saltklypa when more episodes are available from the podcast feed.
You can listen to #180 - Spill IRL: Moralpanikk, avhengighet og historiefortelling on this page when the episode audio is available from the podcast feed.
#180 - Spill IRL: Moralpanikk, avhengighet og historiefortelling is from Saltklypa by Saltklypa.
Published Mar 6, 2019 and 51:53 long