
Poligonal #38 - Como é desenvolver jogos em diferentes regiões do Brasil
Sep 24, 2018 - 1:19:52
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Convidamos o desenvolvedor brasileiro Thiago Adamo, de ‘Rocket Fist’ e ‘What’s the Box’, para contar o caminho do sucesso no Nintendo Switch. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Poligonal #29 - Como é lançar um jogo num console da Nintendo? is an episode from Poligonal by Pedro Falcão. Convidamos o desenvolvedor brasileiro Thiago Adamo, de ‘Rocket Fist’ e ‘What’s the Box’, para contar o caminho do sucesso no Ninten...
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Published Apr 30, 2018, 43:37 long, audio available.
Convidamos o desenvolvedor brasileiro Thiago Adamo, de ‘Rocket Fist’ e ‘What’s the Box’, para contar o caminho do sucesso no Nintendo Switch. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Poligonal #29 - Como é lançar um jogo num console da Nintendo? is an episode from Poligonal by Pedro Falcão.
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Poligonal #29 - Como é lançar um jogo num console da Nintendo? is from Poligonal by Pedro Falcão.
Published Apr 30, 2018 and 43:37 long