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PiCast

Achim Zien

Episodes

20 of 115 episodes

de|Konstruktor #12: Friedemann Friese auf der SPIEL 2017

Ich habe Friedemann Friese auf der SPIEL 2017 heimgesucht und hatte mein Mikrofon dabei sowie einen Haufen Fragen, den ich immer mal fragen...

8:49Dec 25, 2017

de|Konstruktor #11 Zufall mit und ohne zurück legen

Heute rede ich über den "reinen" Zufall, mit und ohne zurück legen, und wie man ihn für den Euro-Gamer attraktiv macht. Ich freue mich über...

14:44Sep 27, 2016

de|Konstruktor #10 zerpflückt Pentaquark

Pentaquark ist ein Nano-Solo-Puzzlespiel, dass ein schwieriges Thema verarbeitet: Quantenchromodynamik. Es ist bis zum 2016-09-17 auf Kickst...

16:29Sep 10, 2016

de|Konstruktor #9 Unwägbarkeiten

Heute geht es um Unwägbarkeiten in Gesellschaftsspielen: welche Arten es gibt, wie sie zusammen hängen und wann welche angewendet werden kön...

19:35Sep 9, 2016

de|Konstruktor #8 Hallo zurück

Der Podcast wird seinen Fokus etwas verschieben. Diese Folge markiert den Übergang und enthält im Wesentlichen nur leere Versprechungen und...

6:21Sep 7, 2016

de|Konstruktor #7: Nachbesprechung zum GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)

Hier ist die Nachbesprechung zum Wettbewerb: Wie ist es gelaufen? Was ist dabei herum gekommen? Kann man das nochmal haben? Die Antworten la...

12:19Mar 13, 2016

PiCast Fragment #24: Wert eines Spiels

Dieses Mal lasse ich mich darüber aus, wieso ich Streite über den Wert eines Spiels unsinnig finde. Argumente vorbringen – schön und gut – a...

23:22Dec 6, 2015

de|Konstruktor #6: GRoTaNaRSpEW 2016 (Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb)

Moin! Bis zum Dienstag, 15. Dezember 2015 läuft die Einsendung für den Gratisrollenspieltag-Nano-Rollenspiel-Entwicklungs-Wettbewerb 2016. W...

11:09Nov 22, 2015

PiCast Fragment #23: Tinnefitis

Wiedermal werfe ich Beobachtungen, Thesen und Überlegungen in den Raum. Diesmal zur (von mir) sogenannten Tinnefitis, von der gefühlt immer...

11:40Nov 4, 2015

PiCast – SPIEL 2015 – Nachlese

Hier kommt einmal meine "kurze" ( über * fast 40 Minuten!) Nachlese zu den Internationalen Spieltagen in Essen letztes Wochenende. Ich erzäh...

38:32Oct 18, 2015

de|Konstruktor #5: Die Mach-es-fertig-Rollenspiel-Herausforderung

Heute wünsche ich mir einen Rollenspiel-Fertigmach-Wettbewerb mit der deutschen (auch Indie-)Rollenspielentwicklergemeinde. Die Herausforder...

8:05Sep 27, 2015

PiCast – 53 – Schleifen

Was gilt es zu beachten, wenn man Zeit- oder Handlungsschleifen ins Rollenspiel einbauen möchte? Warum sollte man das überhaupt wollen? Und...

17:21Jul 9, 2015

Role-Casting Game: Over-Agitation

This is my contibution to this year's Game Chef competition. It's a role-casting game. I am not a native speaker. What could possibly go wro...

6:27Jun 21, 2015

PiCast – 52 – Ich bin nicht weg, nur unanwesend

WIe geht man eigentlich mit Unanwesenden im Rollenspiel um? Seien es Spieler oder Charaktere … oder Podcasts. Ich breite ein paar Überlegung...

18:04Jun 16, 2015

PiCast – 51 – Narrativa (Interview mit André Wiesler, Ulisses Spiele)

Viele haben sicherlich schon davon gehört: Ulisses Spiele wird drei erlesene Perlen der alternativen Rollenspielszene als Sonder-Deluxe-Vari...

51:35Mar 27, 2014

PiCast – 50 – 100 Dingsbumse

Mehr als 100 Dingsbumse sind bereits im Rahmen des PiCast erschienen. Und die 50ste nummerierte Folge steht an. Ich mache es kurz, weil ich...

10:06Mar 25, 2014

PiCast Fragment #22: Flow > Immersion

Ich habe mich immer ein bisschen an den Definitionen von Immersion gestört, die immer mal wieder in der Rollenspielszene aufköcheln. Jetzt v...

9:52Mar 22, 2014

PiCast – 49 – Symmetrien

Wenn es heute etwas konfus ist, nicht wundern. Das Thema der Symmetrien fürs Rollenspiel geisterte mir schon länger im Kopf rum. Viel bisher...

14:49Mar 19, 2014

PiCast – 48 – Gewalt!

Heute mal ein überspieltes und unterthematisiertes Thema, wie ich finde. Es geht um Gewalt: was sie tut, wann sie "angebracht" ist, welche A...

18:21Mar 10, 2014

de|Konstruktor #4: Inspirationsklapparatismen

Tadaa! Ausnahmsweise pünktlich – zumindest zum großen, rollenden Rollenspielblogkarneval – kommt eine Folge des de|Konstruktors zum Thema: I...

17:58Feb 27, 2014