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Marca Player T&P 116: Los orígenes de Castlevania, guiones de videojuegos y el color amarillo. artwork
Games & Hobbies

Marca Player T&P 116: Los orígenes de Castlevania, guiones de videojuegos y el color amarillo.

Marca Player DX by Radio Marca Vigo

May 8, 202653:52Games & Hobbies

- Nos acompañan Germán Ruiz y Alejandro Fandiño para repasar una franquicia emblemática de la historia del videojuego: Castlevania. - Regresa nuestro primer entrevistado hace una década, Josué Monchan, para repasar cómo...

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Published May 8, 2026, 53:52 long, audio available.

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- Nos acompañan Germán Ruiz y Alejandro Fandiño para repasar una franquicia emblemática de la historia del videojuego: Castlevania. - Regresa nuestro primer entrevistado hace una década, Josué Monchan, para repasar cómo cambió el mundo del guion en la industria del videojuego. - Vivir para-traducir, n.º 26: Simbología del color amarillo. Tras afirmar que el único discurso posible sobre el color en traducción es de naturaleza social y antropológica, José Yuste Frías empieza su sección explicando las falsas leyendas sobre el origen de por qué el color amarillo en España (o el verde en Francia) está asociado a la mala suerte en el mundo del teatro, el espectáculo, el cine y la televisión. A continuación el IP del Grupo T&P de la UVigo nos ofrece un breve recorrido histórico sobre la simbología occidental del color amarillo para terminar concluyendo que nombrar, designar y connotar colores no son sólo hechos lingüísticos que cambian de una lengua a otra, sino también hechos sociales y culturales que construyen imaginarios diferentes según la localización espacio-temporal de cada color.

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This episode is 53:52 long.

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This episode was published on May 8, 2026.

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