
134 - La finale: Retour sur le GDC 2018
Pour cet épisode final de ce premier chapitre de LJSF, Gregory et Odile racontent leurs souvenirs du GDC 2018 . Catherine et Patrick en prof...
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De quoi discutent les artisans du jeu vidéo à la pause-café? Eux-mêmes développeurs, les animateurs de la baladodiffusion (podcast) Les jeux sont faits vous offrent un regard sur les couliss...

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Cette semaine l'�quipe discute actualité! Patrick raconte l'ultime chapitre de la saga Ubisoft-Vivendi . Catherine, quant à elle, dissèque l...

Malheureusement, de la corruption de fichiers a eu raison des enregistrements des épisodes 132 et 133 de LJSF. Ceci étant dit nous vous invi...

Avec l'annonce récente du Nintendo Labo, Catherine, Grégory et Patrick discutent de leurs périphériques de jeu préférés ! De plus, ils couvr...

Voici notre premier RÉEL enregistrement de 2018! Catherine, Grégory et Patrick causent actualité et ça va « cartonner »: L'annonce du Ninten...

Quelle résolution d'année peut prendre une ou un développeur? Découvrez-en quelques-unes en vous mêlant à la discussion de Catherine, Grégor...

Quelle meilleure manière de commencer 2018 en parlant des jeux de… 2017. Catherine, Grégory et Patrick partagent leur jeu préféré de cette d...

L'�quipe se réunit pour une dernière fois en 2017 pour discuter des nouvelles qui ont marqué l'année! Patrick couvre la remise en question d...

À la fin de cette année riche en r��ditions bien accueillies pour la Switch , Catherine, Grégory et Patrick s'interogent sur l'ultime additi...

Patrick s'attaque à la grande controverse du moment: l'intégration de microtransactions dans Star Wars Battlefront II . Au-delà des question...

Grégory fait son rapport sur LA controverse de la Paris Game Week : l'extrême violence des bandes-annonces de The Last of Us Part II et Detr...

Dans cet épisode sous le signe de la mort (joyeuse Halloween!), Alban, Grégory et Patrick déterminent si l'annulation de Star Wars Ragtag co...

Grégory lance le bal en discutant des accusations de copie de l'�quipe de Player Unknown's Battleground envers celle de Fornite (00:04:15)....

Grégory, Patrick et Sofi se réunissent pour parler actualité: Un mode éducatif pour Assassin's Creed Origins (03:44) Orwell et la nécessité...

Gregory, Patrick et Sofi causent actualité: 1000 emplois et un nouveau studio pour Ubisoft (00:02:24) Jordan Amaro, les vues sur le jeu par...

Laurent Mercure , responsable des communications chez Chainsawesome Games , présente les métiers marketing et de la gestion de communauté po...

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Gregory, Patrick et Sofi se réunissent pour discuter actualité: Pas de Super Nintendo Classic pour le Québec? (00:02:56) Choisir son mal: le...

Nous passons chez Trebuchet pour parler avec Vincent Brunet-Dupont et Alexandre Pernot-Lopes du lancement éminent de Prison Boss VR . Nous d...

Toujours dans le désert de l'actualité, Alban, Gregory et Patrick font leur possible pour la couvrir! Au menu: La restructuration d' Hibernu...

Soyons introspectifs en ce moment de vacance! Gregory et Patrick présentent leur top 5 de jeux de la génération précédente! Aussi: nous disc...

Gregory et Patrick sont en tête à tête pour parler de pluie estivale et d'actualité! Au menu: L'effet des copies numériques Le Game Plus de...

Jean-Loïc Fontaine , visual designer chez Moment Factory , explique en quoi son monde de concerts rocks, d'habillage d'espaces publics et d'...

Gregory, Patrick et Sofi se réunissent pour parler de l'actualité: l'effet de Crash Bandicoot: N-Sane Trilogy sur les refontes de jeux, le s...

Patrick débarque à l'�dition juillet 2017 du Jam Nation ! En plus de découvrir les particularités de ce Game Jam, le concepteur collecte les...

Alban, Patrick et Philippe se réunissent pour parler actualité: L'annonce de la Super Nintendo Classic Edition , des difficultés pour L' Ove...

Alex Zandra Van Chestein , conceptrice de jeux et créatrice tous azimuts, raconte sa transition de l'industrie à une vie où écriture, art, b...

Gregory, Patrick et Alban se réunissent pour parler de la nouvelle marque Sega Forever , des problèmes de critiques Steam pour GTA V et l'�t...

Gregory, Maxwell, Patrick et Sofi offrent leur regard respectif sur l' E3 2017 ! Au-delà de l'�vidente lacune de surprise, nous discutons de...

Gregory et Patrick se réunissent et offrent leurs prédictions en ce qui concerne l' E3 2017 ! Chronologie 00:00 Une prise d'otage chez CD Pr...

Michaël Emond , concepteur et développeur de Fat Mask , explique en quoi le multijoueur local est de retour et comment systématiser sa créat...

Gregory, Patrick et Philippe discutent actualité: l'annonce de Reflector Entertainment , un délai pour Red Dead Redemption 2 et un nouveau n...

Sofi Lamont-Cardinal , conceptrice sénior de Mages of Mystralia , nous fait découvrir la conception narrative ainsi que le dangers de dévelo...

Gregory, Patrick et Philippe se réunissent pour parler actualité: le futur des franchises Hitman et Mass Effect , la "fin" d' Execution Labs...
Johan Vinet , animateur et concepteur sonore du récent Flinthook , raconte son histoire et discute de la place du Pixel Art en 2017. Avec Pa...

Pour ce centième épisode, l'�quipe classique Alban-Grégory-Patrick se réunit pour actualité en ce vacuum pré-E3! D'abord, Patrick couvre l'a...

Dominique Ferland , alias Dom2D , raconte comment il a su tirer profit d'une offre inusitée de Tribute Games afin de créer le jeu Flinthook...

Gregory et Patrick se réunissent pour parler Perrier, opportunités d'affaires douteuses et actualité: 00:03:44 Steam et ses nouveaux explora...

Pourquoi un programmeur d'expérience et un chanteur populaire se réunissent pour fonder un studio? Simon Dansereau et Karl Tremblay raconten...

Alban Quénoi , rédacteur e-sport de Multijoueur , Gregory et Patrick se réunissent pour parler actualité: 00:02:22 La CIA et son utilisation...

Fabio Balli , coordinateur chez Breathing Games , raconte ce qui l'a amené à la création de jeux qui favorise la santé respiratoire. Il expl...

Certes, l'actualité est morte, mais nous ne chômons pas! Patrick offre d'abord un regard sur la conférence du GDC livrée par les développeur...

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En cette semaine du GDC , Greg et Patrick discutent d'abord de The Label et l'avenir du jeu mobile premium. Ils enchaînent ensuite avec une...

Jessica Beaudoin , relationniste chez Evolve PR , vient faire la lumière sur l'apport des relations publiques en jeu. Quels sont les service...

Gregory et Patrick se réunissent pour parler des derniers titres: la présentation d'une montre de jeu, le Gameband , l'annonce d'une expansi...

William Dubé , directeur créatif et fondateur du studio Thunder Lotus Games (Jotun), revient pour parler de la stratégie de financement derr...

Nous sommes à nouveau joints par Alban Quénoi pour discuter d'un grand événement de réseautage pour le monde du E-Sport québécois . Gregory...

En cette veille du Six Invitational , Patrick se réuni avec Alban Quénoi , expert des sports électroniques chez Multijoueur.ca et RDS , pour...

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