
Vértice #541: Valor Mortis, Silver Pines, Tenebris Somnia, Recompilações, Emulação de PS5
Essa semana, Tengu visita Paris para dar uns parrys em Valor Mortis, e André dá suas impressões sobre dois jogos de vista lateral com terror...
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Podcasts que discutem, analisam, criticam e riem da cultura dos vídeo games no Brasil.

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Essa semana, recebemos o PH para falar de um novo tipo de Castlevania em Belmont's Curse, e o potencial realizado de Dragon's Dogma 2 com a...

Revisitamos as neblinas de Silent Hill: Townfall, fotografamos o mundo em Toem 2 e nos perdemos no interessante, mas obtuso Qliphah in Provi...

Enfim voltamos para o universo da Remedy com Control Resonant e nos escondemos em meio a neblina em Silent Hill: Townfall. Nas notícias, o s...

Nas ruínas de Leá Monde, exploramos os mistérios, a cinematografia e as dualidades de Vagrant Story: uma obra nascida das limitações de sua...

Essa semana, os abraços não recebidos em Marvel's Wolverine, os dias e noites bem contados em The Blood of Dawnwalker e ficando em dia com a...

Essa semana damos abraços em Marvel's Wolverine e beijos em The Blood of Dawnwalker. Nas notícias, o gameplay do remake de Zelda: Ocarina of...

Nessa semana, damos nossas primeiras impressões do urgente The Blood of Dawnwalker e um mergulho talvez longo demais na surpreendente demo d...

Essa semana, vagamos por Kyoto e enfrentamos chefes cinematográficos em Onimusha: Way of the Sword, comentamos os anúncios da Gamescom 2026,...

Essa semana, pulamos, voamos e caçamos no surpreendente e divisivo teste de rede de The Duskbloods. Também falamos dos novos vazamentos de G...

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Dos longos anos até finalmente ganhar vida, às jornadas entrelaçadas de Saga Anderson e de um famoso escritor preso no Lugar Sombrio, discut...

Essa semana encaramos Marvel Tōkon: Fighting Souls, caçamos ovas em Splatoon Raiders, fugimos em desespero no Idols of Ash e damos impressõe...

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Essa semana comentamos os desdobramentos do “reset” do Xbox e seus efeitos nos estúdios, a repercussão mundial do fim da mídia física no Pla...

Essa semana só tem desgraceira! Começamos com o reset do XBOX, suas demissões e estúdios ameaçados. Também comentamos o fim da mídia física...

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Por que pulamos nos jogos? Quais foram os primeiros a transformar o salto em mecânica central? Como um gesto que humanos fazem tão mal acabo...