
Vol.092 什么是真实的游戏
## 内容简介 这期播客从三个人的思想出发,讨论“什么是真实的游戏”。Naval把真实指向内在的平和与幸福;Elon Musk把真实界定为不违背物理规律的求真;Jack Dorsey则把真实落在商业世界中的信息、交易与用户行为。最终我也回应了自己的问题:我自己在参与的是在幸福、真...
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人人都是主播

## 内容简介 这期播客从三个人的思想出发,讨论“什么是真实的游戏”。Naval把真实指向内在的平和与幸福;Elon Musk把真实界定为不违背物理规律的求真;Jack Dorsey则把真实落在商业世界中的信息、交易与用户行为。最终我也回应了自己的问题:我自己在参与的是在幸福、真...

内容简介 本篇以 Citrini 对“2028 年智能繁荣/智能危机”的推演为引子,提出在风险难以预测与管理的时代,个人更应采用塔勒布所说的“正凸性选择”:不押注单一预测,而是通过一以贯之的策略,在冲击来临时尽量限制下行、放大上行。 我从三方面展开: 在职业上,AI将持续压低交易...

### 内容简介 这一期是我对 2025 年的年终总结与复盘。我主要回顾了三件对我影响很大的事情: 第一,是通过系统写作《经济学思维产品 17 讲》,把零散的经济学与产品思考真正整理、编码进自己的认知体系; 第二,是在创业后对组织规模、效率和协作方式的重新理解,小团队与更少的会议...

## 内容简介 本期博客讨论了《无限的开端》一书中的核心理念,特别是“问题不可避免”的观点。通过探讨科学研究、知识创造和问题解决的关系,我们发现进步的本质是不断面对新问题并寻找更好的解决方案。我还聊了聊我做产品的经历,提出竞争优势并非来自静态的长期策略,而是通过持续的知识更新和迭...

在读完Posthog的公司手册后,我第一次清晰地看见了一家“理想公司”的运转方式。Posthog是一家全远程的开源数据看板公司,团队分布在二十多个国家,却能高效运转、持续盈利。他们不仅开源产品,也开源组织制度——从薪酬体系到目标管理,从文化建设到内容策略,每一项都理性而克制,令。...

在这一期,我会分享这本书中的主要洞察,以及我阅读时的一些想法:《The birth of plenty》,中文翻译过来应该叫做财富的诞生,也有中文的译本,作者是威廉·伯恩斯坦。 这本财富的诞生核心的观点只有一个,就是一个团体或者国家财富的增长主要由4个因素组成:基于普通法的财产权...

内容简介 在这一期,我分享我过去近3个月的创业经历,刻意做的一些放弃和减法:没有融资和借债、不做B端和定制化、拒绝功能膨胀和模仿、拒绝过度加班、坦诚地面对自己。如果你对我的产品感兴趣,可以搜索同言翻译。如果想要了解更多我的分享,欢迎加入知识星球。 同言翻译: Transyncai...

内容简介 本期播客讨论了智能的演化、学习的原理,以及人工智能如何借鉴生物进化中的五大突破。我们从多巴胺、强化学习、想象力的光辉与诅咒,聊到人类如何通过语言跨越代际学习。 任何的学习都会导致我们大脑中 860 亿个神经元中的某些东西发生物理性的重组。仅仅是窥见一些学习的原理和智能的...

内容简介 商业的唯一游戏 —— 商业是唯一稳定的游戏,职场规则会变,但供需关系始终存在。产品或服务的成功,取决于能否满足市场需求、达到合适的价格并促成交易。 风险管理的核心认知 —— 确定性的损失不是风险,真正的风险是未识别的不确定性。 创业前,我确保了18个月的生活储备,并设立...

内容简介 本期播客介绍了经济学原理如何帮助我们理解和解决古老或现代的问题。通过引用清华经管学院前院长钱颖一的文章《理解经济学思维》,深入探讨了经济学的两个基本出发点——资源稀缺性和个人理性,以及其落脚点——效率。 这些核心原则既简单又具有可验证性,帮助我们回归常识,优化资源与时间...

经济学思维与产品/设计/商业的结合,可以很大程度帮助你进行底层思考。比如供需的视角、博弈论的视角、交易成本的视角,我期望通过这期播客,给出经济学思维的产品方法的框架。 加入知识星球/公众号:子仪的认知乘数 https://t.zsxq.com/7amVa

## 内容简介 本期播客从尤瓦尔·赫拉利的《智人之上》讨论展开。赫拉利探讨了人类社会持续发展的核心动力——“自我修正机制”。不同于依赖印刷术或市场驱动,科学革命的源头在于一个能纠正错误的机制。这一机制不仅在科学共同体中发挥作用,也对个人成长有重要启示:通过动力、过程、反馈和结果四...

## 内容简介 古典经济学探讨了分工与工具发明如何提高效率,并强调需求驱动了工具的发明与使用。类似于纺织机、蒸汽机和铁路在回应全球贸易和工业需求时的发明,现代AI产品聚焦于数据处理、自动化决策和个性化服务,尤其在满足个人需求后,企业端的AI应用机会尤为重要。通过回顾经典经济学,我...

## 内容简介 在这一期,是设计乘数播客第一次尝试多人的形式,由于我所在的公司入驻了上海大模型创新社区模速空间,所以这一期是模速空间的两位伙伴对我的采访。 白双,是模速入驻企业孚知流的CEO,潘天一,是孚知流AI工程负责人。这一次我主要聊了三个部分,分别是近3年的创业经历,我对A...

## 内容简介 本期播客讨论了如何在个人生活中应用企业战略,强调一次专注做好一件事情的重要性。内容包括将个人看作一个组织,以管理学和战略制定为工具;理解资源稀缺性,集中有限资源实现目标;通过调查分析和指导方针制定可执行的策略;以及通过协调性和持续改进形成竞争优势。战略管理在个人生...

## 内容简介 本期我讨论了最近的阅读体验。从我最近重新阅读的《柏拉图读本》,探讨苏格拉底对死亡和未来的看法,强调正确行为和德性的重要性。 此外,我介绍了《福格行为模型》,书中关注如何通过能力、意愿和提示来养成习惯,简化行为和增加提示可以更有效地形成习惯。 最后,结合两者,我讨论...

## 内容简介 本期播客介绍了斯多葛哲学及其对现代生活的影响,特别强调感知与觉知、情绪控制、识别可控与不可控的事物,以及实践德性如智慧、正义、勇气和节制。通过探讨历史人物马可·奥勒留的例子,展示了斯多葛哲学如何历经时代的考验并持续影响到现代。此外,讨论了从宏观视角审视问题的重要性...

## 内容简介 本期旅行人信札,主要讲述了我和妻子在意大利和希腊的旅行见闻。旅程从罗马的斗兽场开始,沿着历史建筑的轨迹,探索斯多葛哲学和马可·奥勒留的生平。在托斯卡纳自驾和一些小意外,还有在卡普里岛的海岛风光,最后在雅典结束旅程。我希望旅行人信札既包含着旅行过程的记录,也包含着对...

## 内容简介 本期我从古希腊文明的光芒这一文本入手,试图探寻哲学诞生和后续斯多葛学派兴起的来源。并找到了这样一条路径:古希腊城邦的人们由于城邦生活中的悲剧,开始认识到人的局限性,一部分人转向沉思与认识自己,再推倒到善和美德作为最终的追求。而古罗马的政治制度让这一高昂的生活更加世...

## 内容简介 本期播客介绍《控制论》核心思想,强调反馈机制在技术和社会系统中的重要性,影响产品设计和人工智能。重点包括:1. 反馈机制的理念,可应用于科技和社会治理;2. 人工智能与人脑模拟的关联;3. 技术对社会的影响,特别是技术批判。尽管某些领域有进展,反馈机制设计理念仍具...

## 内容简介 这篇播客探讨了技术哲学与时间的关系。通过吴国盛老师的著作《技术哲学经典读本》和《时间的观念》的启发,我们深入研究了时间的重要性。时间不仅是测量,还是由事件构成的感知。回忆和未来预期都与事件有关,因此事件的创造性和开放性对于好生活至关重要。我们还讨论了如何以事件为中...

## 内容简介 本期博客我试图给出一个除了工具业务场景分类以外的视角:为结果负责的工具,和为过程负责的工具,并分析了他们的特点和区别。同时结合AI能力展开讨论了这两类工具被AI影响的可能结果。最后引申讨论了上面我的工具理性延伸到生活中的问题,提出我们应对工具使用在生活语境中同样有...

## 内容简介 本期播客讨论了古罗马哲学家西塞罗的《论责任》与中国古典文本《中庸》的相通之处,探讨节制生活的内涵: * **稳定情绪与理性行动**:保持冷静,避免情绪影响判断,以理性引导行动。 * **财产与荣耀**:审慎追求物质,强调物质与身份平衡,以荣耀为导向。 * **行为...

## 内容简介 我们每个人的行为很多时候都是经济行为,所以对于行为和人的研究可能有很多视角,包括心理学的、社会学的、哲学的。但是深入的了解经济学以及经济学中各分支话题的研究,是非常值得做的自我教育工作。 而对于发展经济学,尤其是贫穷的研究,对于我们每个人都非常有价值。我们每个人都...

## 内容简介 我们很难解释,到底为什么我需要了解这个知识和信息,我为什么要做这件事情。古希腊人已经给出了答案:“认识你自己”,即我们需要自我关注和自我照看,这为了达成这个目标,我们需要自我技术。人类在历史上做过极端的自我技术尝试,这也更需要我们更加谨慎地对待它,认知什么是好的自...

## 内容简介 本期会聊聊技术哲学,因为我一直在做工具产品设计,同时我也认为对于同一个对象的不同视角的讨论是必要的。这里的不同视角一方面是功利性的如何设计一个好的工具的视角,另一方面是非功利性的,对于工具问题或者说是技术哲学的批判。随着讨论引申出什么是好的工具、工具的解蔽作用,以...

本期聊聊我在在面临真实问题之后的哲学问题转向。 首先是关于具象问题和抽象问题的转向,对于大多数场景来说,具象问题通常才是真实存在的,而且哲学问题无法直接通达。在面临很多问题和现象的时候,我们需要做的可能是给出具体问题的描述、解决办法。而不是将相对简单的问题复杂化。我们需要先做事,...

## 内容简介 本期我分享了双路径学习的方法及感受(从实践与理论两个角度同步推进),并引出积极承担风险的必要。但是对于实际承担风险与随之而来的恐惧,进一步进行了原因分析,它可以被归纳为包含评议者数量与实践经验问题,最后我就实践与理论的关系做了进一步总结。 ## 参考 - 《非对称...

## 内容简介 本期我从自身的业余时间分配的问题出发,讨论沉思生活的必要性,论据包括沉思生活摆脱了外在依赖、能带来真正产出以及它特有的属人特征。最后以幸福悖论的讨论结尾,部分地解决了我所困扰的问题。 ### 参考 - 《人的境况》汉娜·阿伦特 - 《经济增长是否改善了人类命运》理...

## 内容简介 本期我从Douglas Engelbart的《增强人类智力 - 一个概念框架》展开,讨论工具设计与增强人类智力的关系,即工具用以提升人处理问题与决策的能力。再详细介绍了增强系统的组成与作用:语言、工具、方法论和训练。最后借马克思·韦伯《以学术为业》演讲的观点对于母...

## 内容简介 在本期分享两个对于工具产品设计的思考:行业下行是工具产品的机会,原因在于行业人员精简之后,对于效率、质量与降低交易成本的需求。以及工具产品的设计通常会有三层框架:工具基础能力、协作与开放。行业有周期,或者它就是最后一个窗口,但对于更好工具的诉求始终存在。 ###...

## 内容简介 在本期我对工具产品设计展开讨论,首先我从伊万·伊里奇对工具的认知出发,回到计算机与互联网早期,看看他们如何认知工具。并引入“满足特定需求的工具”和“促进自我实现的辅助性工具”的两个概念,并指出工具发展领域可能已经出现的失衡——或许我们不得不走出去,去到不了解的领域...

## 内容简介 互联网行业的时间窗口的结束不可避免,科技创新的时间窗口通常是窄的。本期我从商业史的视角出发,论证改善生产力的程序需求始终存在。从三类需求出发展开讨论:已经被满足难以进入、交易成本导致尚未形成、困难而复杂的问题。提出我们始终需要更好的工具,个人不得不选择做困难而重要...

## 内容简介 本期我继续从自己换工作的经历出发,从企业生命周期的视角去分析不同公司差异的原因,讨论了变化与问题的永恒性问题,不同阶段公司背后的能力特质,企业成长过程中会面临的问题。并在最后引出了企业所必然面临的归宿即死亡,以及它能给我们个人的启示。 ### 参考 - 《企业生命...

## 内容简介 本期我从近期的感触出发,集中讨论“恐惧与畏”的话题,首先回顾了海德格尔的此在的沉沦状态,发现其中包含浅尝辄止与恐惧的情绪,并将恐惧与畏做了更深比较,从而对畏的克服做了初步回应。 ### 参考 - 《存在与时间》海德格尔 - 《维特根斯坦传》瑞·蒙克 - 《生命之书...

## 内容简介 本期从我最近这段时间的变化引申开始讨论,辞去杭州的工作前往上海,在离开的时候我与很多朋友交流想法,询问他们的困惑并抛去我的问题。本期是我的3个想法片段:我们能够影响决策的其实很多;认清自己并放弃我执;工作和自我教育的作品视角。 配乐:Mr.robot 3.8_1-...

## 正文 在这一期,你会听到的是最近的几篇散文日记,“旅行人信札”这个名字的来历,是由于我很喜欢陈嘉映老师的一本书,就叫《旅行人信札》,很多想法记述想法可能比论述更加合适。 ### 参考 - 《旅行人信札》陈嘉映 - 《经济解释》张五常 - 《生命之书》克里希那穆提 - 配乐:...

## 内容简介 本期从“母题”这样一个话题出发,讨论了作为设计师应该要有母题的原因,同时举例我在做数字金融行为设计母题选定的推导过程:从基于宏观的用户金融行为桌面研究,到用户的金融行为与媒介消费,再到关注用户的金融能力。并论述了金融能力与用户整体功效的相关性,从而认定其可作为数字...

## 内容简介 本期对安宁的问题进一步讨论,提出我们需要对安宁进行识别与分辨,同时引入海德格尔《存在与时间》中提到的此在的沉沦状态,指出闲谈、好奇与两可如何组成沉沦,以及其所带来的安宁为何是不好的安宁。最后提出了以实践状态与结果来针对安宁进行分辨,可能是可行的手段。 你可在我的个...

## 内容简介 本期我从斯多葛学派关心的德性与安宁两个话题切入,试图讨论好生活的组成图景,以及安宁的获得方法:利用斯多葛学派主张的人自身的理性,进行消极思考、辨别可影响之事、阶段性地阻断快乐与充足。同时提出了自己的感悟,我们可以利用终极思考补充这一关乎安宁获得的方法。 ### 参...

## 内容简介 今天我讨论了《经营的本质》中提到的企业经营的4个基本要素:顾客价值、合理的成本、有效规模、具有人性关怀的盈利,同时引申思考企业经营的要素如何可以指引个人实践。 ### 参考: - 《经营的本质》陈春花 - Death Stranding ost - Silent...

## 内容简介 本期我回顾了我们常识丧失的原因:知识不再是基于人生感悟的动态过程,而是,仅仅基于书本知识或其它同样抽象的知识的静态过程。并全面的梳理了我们丧失常识所带来的问题,借由项飙的《浙江村》的文本,我试图提出重新让我们获得常识的路径:多维度动态的视角,细致的描摹与联系,互动...

## 内容简介 本期我对于复杂问题展开讨论,我们为什么研究复杂?我们为什么难以理解复杂?我们如何应对复杂?而我们个人又为什么应该关心复杂问题?我通过自问自答的方式展开一场漫谈

## 内容简介 本期我在讨论有限理性决策问题。我讨论了在决策过程中它们分别面临两方面市场问题:市场基本风险和噪音交易者风险,还有两方面我们自身的原因:认知偏见和信息不完备。我具体解释了这四部分问题如何影响了我们无法做出理性决策,并提出了可能的克服办法。 ### 参考 - A su...

## 内容简介 本期我从陈春花教授的《管理的常识》入手,讨论了两个问题,分别是**目标和资源**,**以及品牌与能力**。我从企业经营管理的角度思考个人作为企业的参与者应该如何工作,还有个人如何运用企业经营管理的思维解决生活中的问题。 ### 参考 - 配乐:CYBERPUNK...

## 内容简介: 本期从增长设计这个话题出发,引申出几个我最近正在关注的问题:增长这个话题每个岗位都在提,运营、产品和技术都在通过自己的方式做增长,设计岗位应该发挥什么样的价值?是否有学院中的相关研究,我们又可以从中学到什么?又是否有可量化的增长模式,什么是好的增长设计实践?最后...

## 内容简介: 对于保障配置的信息传递的思路,传统的传递思路是“保险 - 健康险 - 医疗险 - 个险”这类相对复杂的思维路径。在本期我试图用行为设计学的相关设计方法来解决,它们分别是简单、意外、具体、可信、激发情感并有故事性。本期我谈了谈我对于类似相对复杂问题的心理图示设计思...

## 内容简介: 本期我讨论了互联网公司中设计师的价值定位,近年的增长设计趋势及其形成原因,并从微观经济角度论述了它形成的必然性。同时引出张五常教授所提的稀缺与竞争的三层经济学分析框架,用以给我们分析问题提供更清晰视角。 ### 参考 - 张五常 《经济解释 - 科学说需求》 -...

## 内容简介: 本期我讨论了阅读何以可能的问题,我观察到我们越来越多的人进入了阅读失能的状态,这让我们失去热情,又沉迷娱乐。我进一步分析了我们阅读失能的原因:出于恐惧的功利性阅读,对于确定性的追求,对于娱乐的追求,还是教育的失职,共同让我们逐渐丧失阅读的能力。最后我提出了应对这...

## 内容简介: 顺着三五环刘飞和少楠对于交易平台的讨论,我针对我所从事的互联网保险行业做了一些思考。互联网中介平台具备规模效应和协同效应吗?那它是否又具备梅特卡夫效应和双边市场效应?为什么在同样规模庞大的市场下,同样是平台,惠择的市值远低于滴滴或者淘宝,我利用网络效应的视角切入...