
Heldenpicknick Koboldsmar: Auf den Fersen 9
Ein verschwundener Esel, ein geheimnisvoller Weg durch die Berge und eine Begegnung in einem verborgenen Tal: Das schreit nur so nach einem...
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In einem anderen Land zu einer anderen Zeit stellen sich tapfere Helden den Gefahren, die da kommen mögen. Der Pen-and-Paper-Podcast des seitenwaelzer-Teams.

Ein verschwundener Esel, ein geheimnisvoller Weg durch die Berge und eine Begegnung in einem verborgenen Tal: Das schreit nur so nach einem...

Na, wer hat den alten Bekannten erkannt? Das Abenteuer nimmt eine dramatische Wendung und die Tiefen des Finsterkamms locken mit einem neuen...

Ein Angriff? Die Begegnung mit dem undurchsichtigen Herzog und seiner plündernden Truppe bringt noch mehr Probleme mit sich. Doch der Finste...

Eine Entdeckung im Wald und eine verhängnisvolle Begegnung lassen unseren Held*innen keine Zeit zum Atmen und obwohl die Zeit drängt, den Fi...

Ein neues Ziel. Um die wahre Baronin von Koboldsmar zu finden, müssen unsere Held*innen das Dorf zum ersten Mal verlassen und begeben sich a...

Eine gewagte und innovative Idee könnte unseren Held*innen aus der Patsche helfen. Aber es ist nicht so einfach, das ganze Dorf davon zu übe...

Die dichten Wälder rund um Koboldsmar bergen mehr Gefahren als uralte Geister. Ein Handel, der schnell mit dem Tod enden kann, erwartet unse...

Ein Vogel bringt eine unerwartete Botschaft, die den Lauf der Dinge zu verändern droht. Sind unsere Held*innen bereit, es mit denen aufzuneh...

Es ist ein wenig Ruhe nach den Ereignissen im Wald rund um das Dorf eingekehrt – wobei nicht alle in Koboldsmar geruht haben. Eine waghalsig...

Auf einmal ist ein Mädchen verschwunden und jetzt geht es um Minuten. Können unsere Held*innen das Rätsel des magischen Baumes lösen und sie...

Während sich Boisel mit einem Problem beschäftigen muss, werden Quint und Aurelia vor geradezu unglaubliche Neuigkeiten gestellt. Während si...

Die Weissagungen der Hexe bergen eine dunkle Gefahr, doch wenigstens auch ein paar Antworten. In dieser Folge werden endlich ein paar Geheim...

Nach einer kleinen Pause geht die Geschichte weiter – und dabei ist ein ganz besonderer Gastauftritt. Nach dem Trubel im Dorf, gehen unsere...

Der Weg der Spinnen. Als unsere Held*innen den gruseligen Keller und die Insekten darin hinter sich lassen, sind sie auf der Suche nach der...

Mitten in der Nacht sucht ein unheimliches Phänomen das kleine Dorf heim. Und es steckt noch mehr dahinter: Unsere Held*innen sehen sich ein...

Während unsere Held*innen noch immer gegen das widerliche Gewächs von einem Baum kämpfen und versuchen, das eine Problem im Wald zu lösen, b...

Ein neues Gesicht in Koboldsmar. Damit hatte niemand gerechnet, doch ist der Fremde ein Freund oder ein Feind? Und haben unsere Held*innen n...

Auf der Suche nach dem Druiden im Wald, besuchen unsere Held*innen einen Ort, den sie schon vor langer langer Zeit einmal aufgesucht haben....

Nach den beunruhigenden Ereignissen im Wald, ist es an der Zeit, ins Dorf zurückzukehren. Dort hören unsere Held*innen die ersten Geschichte...

Der Wald ist in Aufruhr und während unsere Held*innen noch bemüht sind, das Dorf wieder aufzubauen, werden sie Hals über Kopf schon in das n...

Die Zeichen mehren sich, dass irgendwas in Koboldsmar ganz und gar nicht stimmt. Während unsere Held*innen noch mit den Verlusten des Kampfe...

Ein Jahr ist vergangen seit der letzten Weihnachtsfolge. Und natürlich haben wir auch dieses Mal etwas für euch vorbereitet: Allerdings in e...

Das Dorf gehört wieder seinen ursprünglichen Herrschaften – doch noch sind viele Fragen offen. Wer hat das Dorf besetzt, und warum? Was hat...

Die Schlacht um Koboldsmar hat begonnen und es sieht nicht gut aus für unsere Held*innen. Wird der Plan aufgehen? Und was hat es mit den fei...

Während Regenwolken die Motte in der Nacht in völlige Dunkelheit hüllen, wagen unsere Held*innen einen tollkühnen Plan und dringen allein in...

Im Dunkel des Waldes rings um das Dorf harren unsere Held*innen aus und versuchen zu erkennen, was im Dorf geschehen ist. Die Zeichen verdic...

Im Diebeslager, hoch in den Wipfeln des Waldes, wird ein Plan geschmiedet, um Koboldsmar zu retten – wenn alle mitspielen und nicht ihre eig...

Nach einem Mordversuch und einer wilden Jagd, scheint sich alles etwas zu klären – doch da treten neue Akteure auf den Plan und bringen Chao...

Mit letzter Kraft haben sich unsere Held*innen bis ins Nachbardorf geschleppt, nur um dort einem wenig zugänglichen Abt zu begegnen. Doch vo...

Nur knapp haben es unsere Held*innen aus dem Dort geschafft und irren nun durch einen Wald – ohne zu wissen, was dort alles im Dickicht laue...

Friedlich liegt das kleine Dorf Koboldsmar im Morgengrauen in einer kleinen Senke zwischen Wäldern und Feldern. Doch an diesem Morgen wird s...

Zwischen eisigen Wipfeln und tiefen Wäldern, in die selten ein Strahl der schwachen Wintersonne fällt, spielt unsere Geschichte. Wir haben "...

Das letzte Kapitel des Heldenpicknicks ist abgeschlossen und unsere Held*innen gehen ihrer Wege. Doch noch längst sind nicht alle Geschichte...

Nachdem sie das Geheimnis des Königs enthüllt haben, stellen sich unsere Held*innen ihrem wahren Feind – ein letzter Kampf, bei dem die Kart...

Entschlossen treten unsere Held*innen dem König der grauen Inseln gegenüber, der sie nun so lange schon in Atem hält. Doch etwas ist nicht s...

Unvorbereitet treffen unsere Held*innen auf einen alten Feind. Es könnte der letzte Kampf werden. Schaffen sie es, den Koch zu bezwingen und...

An einem Ort, an dem es keine Sinneseindrücke gibt, an einem Ort, der besessen vom Bösen ist – in dem doch etwas Gutes sich verbirgt. Dorthi...

Vier Botschafter*innen verwehren den Weg zum König und unsere Helden begeben sich in die Eingeweide der Burg, um ihnen gegenüber zu treten....

Endlich stehen unsere Held*innen vor den Toren des Königs der grauen Inseln. Wird es ihr Untergang oder schaffen sie es irgendwie, den Tyran...

Ein blauer Stein an einem unheiligen Ort, unsere Held*innen befinden sich an der Schwelle des Bösen auf der Insel und langsam nähert sich di...

Wir springen zurück an den Anfang der Geschichte. Lange bevor unsere Held*innen sich aufmachten, sich den Gefahren Aventuriens zu stellen, w...

In den dunklen Katakomben auf der Insel des Königs gehen seltsame Dinge vor sich, als unsere Held*innne sich direkt in die Höhle des Löwen b...

Eine Insel voller Untoter und ein halbgarer Plan. Es sieht nicht gut aus für unsere Held*innen, die dem schrecklichen Geheimnis der grauen I...

Abgerissene Gestalten treiben auf der Insel des Königs ihr düsteres Werk. Unsere Held*innen sind endlich am Ziel angekommen und müssen sich...

Endlich wieder an Land – nur mit Mühe haben unsere Held*innen ihr Ziel erreicht: Die grauen Inseln. Doch dort gehen Dinge vor sich, die viel...

Im Angesicht der lauernden Bedrohung auf dem Schiff voller Untote hat sich die Gruppe getrennt und muss nun versuchen, sich aus der scheinba...

Eine kleine Insel mitten im Ozean, die auf unsere Held*innen eine seltsame Anziehungskraft ausübte – was werden sie dort finden? Währenddess...

Auf der Suche nach einer Methode, den Fluch zu brechen, der einige Mitglieder der Besatzung befallen hat, wagen sich unsere Held*innen in di...

Auf hoher See lauert das Grauen. Als sich plötzlich die eigene Crew gegen sie richtet, stecken unsere Held*innen ganz schön in der Zwickmühl...

Nach den schweißtreibenden Ereignissen des vergangenen Tages, müssen unsere Held:innen in einer verrufenen Piratenstadt anlegen, um eine let...