
Sideboard Stories: GDR con DDR
In questa conversazione-intervista fiume con Samuele del Blue Dojo di Cremona, parliamo della mia esperienza come persona che gioca di ruolo...
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Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Qu...

In questa conversazione-intervista fiume con Samuele del Blue Dojo di Cremona, parliamo della mia esperienza come persona che gioca di ruolo...

Parliamo di genere horror nei vari media, e di come l’orrore e la paura sono stati interpretati dal medium gioco di ruolo, con Giulia Cursi...

Parliamo delle relazioni e della sessualità nel mondo dei giochi di ruolo, con Giulia Cursi e Stefano Burchi. Una riflessione sui tipi di re...

Parliamo di Un gioco serio , un gioco di crescita di ragazzi durante la Resistenza, con l’autore, Antonio Amato. Come è nato il gioco, come...

Parliamo dei debuttanti nel mondo dei giochi di ruolo, con Giulia Cursi e Daniele Di Rubbo. Nuove persone, nuovi giocatori che si avvicinano...

Parliamo di morte nel mondo dei giochi di ruolo, con attenzione ai vari giochi e alle varie culture di gioco, con Giulia Cursi e Francisco P...

Parliamo dei giochi di ruolo, delle biblioteche, dei giochi di ruolo nelle biblioteche, della catalogazione dei giochi di ruolo, dello stato...

Luca Ambrogiani, Dada Dan Akiko, Daniele Di Rubbo e Alessandro Giovannucci parlano del concetto di “diegesi” (o narrazione o spazio immagina...

Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo e Benedetta Falcone parlano di Morte nel saloon , il “filler di ruolo” weird Western col quale hanno part...

Parliamo di motori narrativi, ossia di quell’insieme di strumenti che hanno la funzione di assistere chi gioca, mantenendo la narrazione in...

Parliamo ancora del rapporto tra il gioco di ruolo e il concetto di “bello”, con approfondimenti sulla filosofia e sul concetto di arte, con...

Parliamo di esagerazione, di cattivo gusto, di elementi decisamente sopra le righe; in una parola, parliamo di “tamarro” nel mondo dei gioch...

Roberto Bisceglie, Daniele Di Rubbo, Alessio Persichetti Claudio “Ranocchio” parlano dei giochi di ruolo classici, dei giochi “vecchi”, nati...

Parliamo di bello, di estetica e di canoni di bellezza nel gioco di ruolo, con Giulia Cursi, Alessandro Giovannucci e Filippo Guaitamacchi....

Daniele Di Rubbo e Lorenzo Bertini parlano di accordi di gioco, di dichiarazioni di intenti, e di strumenti e tecniche di sicurezza da usare...

Giulia Cursi, Francisco Pettigiani e Alessandro Savino parlano delle personalità famose e di successo del mondo dei giochi di ruolo, e del l...

Daniele Di Rubbo e Alessio Persichetti parlano di cosa significa giocare in maniera emergente, story now , e di come scrivere scenari che pe...

Giulia Cursi, Chiara Listo e Francisco Pettigiani parlano delle mode del mondo dei giochi di ruolo. Sistemi di regole, filosofie di gioco, f...

Un ulteriore approfondimento sul concetto di agency (agentività), dalle voci di Giulia Cursi e Francesco Rugerfred Sedda, con riferimento al...

Daniele Di Rubbo e Claudio “Froggy” parlano di cosa sono e come funzionano le autorità nei giochi di ruolo. Come i giocatori parlano e si as...

Perché un gioco di ruolo funzioni, il sistema deve assegnare delle autorità narrative, e perché valga la pena di giocare, deve permettere ai...

Quando si gioca di ruolo, una delle prime cose da fare, e una delle più importanti, è quella di sintonizzare le aspettative tra i partecipan...

L’esplorazione della tomba di Valamir e Valia si conclude. Ora bisogna decidere come affrontare i pericoli che la abitano. Cosa fare dei fig...

I giocatori cominciano a portare alla luce il mistero di Kinallen. Più alcune considerazione interessanti sulla partita e su come usare i pr...

Come ho creato il mio primo dungeon OSR per Mörk Borg , seguendo passo per passo i punti della Checklist del dungeon di Arnold K. Link La ch...

Gettiamo le basi per una campagna di Mörk Borg e incontriamo la Compagnia della Forca. Link Feretory ; Beneath the Temperance Stone (dungeon...

Parliamo di Mörk Borg e di giochi OSR, appena prima di iniziare una breve campagna. Link Mörk Borg ; “ Introduzione all’OSR ” ( Voci dalla F...

Daniele e Greta parlano di Showdown (Seth Ben-Ezra, 2014), e di come giocarci una monomachia (un duello tra vampiri), con alcune riflessioni...

Daniele e Greta parlano della hack di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010) per giocare in un dominio della Camarilla alla soglia del disfacime...

Daniele e Greta raccontano, a sorpresa, l’ actual play di My Black Lasombra , la hack vampirica del gioco noir di Daniele, My Red Goddess ....

Daniele e Greta raccontano la prima giocata a Vampire Not Vampire : uno S/Lay w/Me (Ron Edwards, 2009) in versione vampirica. Cercando di di...

Daniele e Greta introducono un nuovo progetto di sperimentazione ludica: provare diversi giochi adattandoli all’ambientazione, al colore o a...

Una tavola rotonda nella quale abbiamo parlato di gatekeeping , l’insieme dei comportamenti volti a tenere fuori, coscientemente e non, le p...

Un seminario a più voci nel quale abbiamo parlato dei problemi dell’ambiente dei giochi di ruolo. Tanto è stato fatto per renderlo più sano...

Un seminario a più voci nel quale abbiamo parlato di come giocare a Vampiri: La Masquerade con altri giochi, regolamenti e sistemi. Più alcu...

Un seminario a più voci sull’inclusività e la rappresentazione nel mondo dei giochi di ruolo. Genere, etnia, cultura, estrazione sociale, di...

In questo secondo diario di design dedicato a Void Knight comincio a mettere ordine tra gli appunti e a creare la scaletta degli argomenti d...

Un seminario a più voci sui giochi per due. Cosa sono? Perché li giochiamo? Perché li scriviamo? Perché li amiamo?

Lo stato dell’arte su My Red Goddess . Cosa ho fatto? Cosa resta da fare? Come pubblicarlo?

I segreti degli zinesters , i produttori di libretti spillati, che stanno andando così forte tra i giocatori e gli autori indipendenti di gi...

Due sere fa abbiamo parlato di Void Knight e, durante la discussione, è emerso approssimativamente il concetto di antieroe . Nella puntata d...

In questo primo diario di design dedicato a Void Knight , spiego come mi sia venuta l’idea del gioco leggendo The Vast in the Dark (Charlie...

Discussione di gruppo su cosa sono i giochi indie e su chi sono le persone che li giocano. Abbiamo parlato delle nostre esperienze personali...

Con Oscar Biffi, Maria Guarneri e Chiara Locatelli parliamo del mondo italiano dei giochi di ruolo dal vivo da camera, dell’antologia Cresce...

In questa puntata, con ospite Simone Bonetti, parliamo della relazione e del dialogo tra il mondo dei giochi di ruolo e quello del teatro di...

Actual play del trentunesimo playtest di My Red Goddess , giocato con Damiano il 15 marzo 2020. Una storia ambientata a Wuhan, Cina, durante...

Nono dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare...

La Mapemounde è una jam di game design di giochi di mappe che si tiene su itch.io. In questa puntata, parliamo di com’è nata, delle sue cara...

itch.io è una piattaforma web per la pubblicazione, lo sviluppo e la compravendita di giochi. In questa puntata, con ospite Antonio Amato, a...

Ottavo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come gioca...