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#8 Comment trouver un partenaire pour développer des jeux ?
Il y a de rares personnes qui savent tout faire : code, graphisme, design, musique, marketing, etc. Ils existent oui, mais ne représentent qu'une infime partie de la grande famille des développeurs de jeux vidéos. Alors...
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#8 Comment trouver un partenaire pour développer des jeux ? is an episode from Game Design et Business - Jeux indé by MagicFred. Il y a de rares personnes qui savent tout faire : code, graphisme, design, musique, marketing, etc. Ils existen...
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Published Feb 16, 2018, 11:52 long, audio available.
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What is #8 Comment trouver un partenaire pour développer des jeux ? about?
Il y a de rares personnes qui savent tout faire : code, graphisme, design, musique, marketing, etc. Ils existent oui, mais ne représentent qu'une infime partie de la grande famille des développeurs de jeux vidéos. Alors pour les autres, c'est à dire nous, il faut qu'on parte à la recherche de la partie manquante : un artiste pour un programmeur, un programmeur pour un artiste... C'est en général le binôme central et essentiel d'une équipe autour de laquelle d'autres spécialistes peuvent venir se greffer par la suite. Mais ce n'est pas facile parce qu'on fait souvent une erreur fatale lors de notre recherche... Je vous laisse découvrir laquelle dans cet épisode ! Bonne écoute ! Pour me laisser un commentaire à ce sujet : ► Accès à tous les épisodes et commentaires : ► --------------------------------------------- ► Si vous souhaitez accéder aux coulisses de la création d'un jeu et participer aux tests de mon projet, suivez ce lien :
Where can I listen to #8 Comment trouver un partenaire pour développer des jeux ??
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#8 Comment trouver un partenaire pour développer des jeux ? is an episode from Game Design et Business - Jeux indé by MagicFred.
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This episode was published on Feb 16, 2018.
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Where can I listen to #8 Comment trouver un partenaire pour développer des jeux ??
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#8 Comment trouver un partenaire pour développer des jeux ? is from Game Design et Business - Jeux indé by MagicFred.
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Published Feb 16, 2018 and 11:52 long