
گفتگو با امیرحسین عرفانی - تولید بازی، کامیونیتی، هنر، خلاقیت و شور
در این قسمت میزبان امیرحسین عرفانی هستیم، پرودوسر در استودیوی فانتوم کوئست هلند ، که بهتازگی بازی هل اسکیت را منتشر کردهاند. با او درباره...
Radio and PodcastLive Radio & PodcastsOpening Radio and Podcast...

Radio and PodcastLive Radio & PodcastsFetching podcast shows and categories...
Radio and PodcastLive Radio & PodcastsFetching podcast episodes...

گفتگو با اهل فن فنکست پادکستی است که در آن با بازیسازان ایرانی از سراسر دنیا گفتگو میکنیم

در این قسمت میزبان امیرحسین عرفانی هستیم، پرودوسر در استودیوی فانتوم کوئست هلند ، که بهتازگی بازی هل اسکیت را منتشر کردهاند. با او درباره...

در این قسمت از پادکست میزبان آریاسب فیض هستیم، انیماتور، نویسنده، و کارگردانی با بیش از ۱۵ سال تجربه در پروژههای انیمیشن. در این گفتگو به م...

در این قسمت از پادکست، میزبان گفتگوی جذابی با شیرین حمیدی هستیم، طراح بازی در شرکت متاکور فنلاند. در این گفتگو، به داستان الهامبخش او از شر...

مهمان این قسمت پادکست، یاسر ژیان است؛ یکی از برنامهنویسان ارشد در استودیو پلی استیشن سونی. در این قسمت، گفتگویی صمیمی و بیپرده با او خواهی...

در این قسمت از پادکست، با محمد زهتابی ، مدیر موفق استودیو پاییزان ، درباره چالشها و فرصتهای مدیریت تولید بازی در ایران گفتگو میکنیم. محمد...

مهمان این قسمت، امین برمکی است، تکنیکال آرتیستی که در حال حاضر در تیم ددمیج فعالیت میکند. در این گفتگو، به بررسی تجربههای او در تولید بازی...

موضوع بحث این قسمت پلتفرم استیم است و تمام نکاتی که برای بازیسازان مستقل مهم است که بدانند تا بتوانند از امکانات این بستر به بهترین شکل است...

مهمان این جلسه احسان علیزاده، کانسپت آرتیست تیم ددمیج است. احسان در رشته معماری تحصیل کرده است و در این قسمت در مورد مسیر زندگیاش و تخصص یک...

شروین رحیمی راد پرودوسر در شرکت بلیزارد است. او در گذشته یکی از طراحان بازیهای شمشیرتاریکی و فرزندان مورتا بود و در این قسمت با او در مورد...

◾️ در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع 00:16 - چگونه از فراموشی کارهایی مانند برنامهر...

در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع 00:25 - چالش و شرایط انتشار بازی روی پلتفرمهای خا...

در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع گفتگو 00:29 - اهمیت پروتوتایپ و زمان مورد نیاز چقد...

در این قسمت امیرحسین فصیحی مهمان است و کسری رحیمی با او گفتگو میکند. موضوعات: 00:18 - شروع گفتگو 04:04 - اتفاقات 4 سال گذشته 09:18 - پروژه...

در این قسمت با وهاب احمدوند، تکنیکال گیم دیزاینر در استودیو گیمکن در استونی، صحبت میکنیم. وهاب در پروژههای متعدد بازیسازی در ایران حضور...

مهمان این قسمت رضوانه فرجی، برنامه نویس بکاند امبارک استودیوز در کشور سوئد، است. با او در مورد تجربیاتش به عنوان برنامه نویس و بهخصوص فعال...

مهمان این قسمت سعید قلیزاده است. او توسعهدهنده آنریل در شرکت پیکسوموندو کانادا، یکی از بزرگترین شرکتهای جلوههای ویژه دنیا، است. با سعید...

مهمان این قسمت حسن کریمی، پرودوسر کلاود ایمپریوم گیم در انگلستان، است. محور اصلی این صحبت تجربههای حسن کریمی به عنوان پرودوسر در پروژههای...

کیان اشرفی هم اکنون کانسپت آرتیست در استودیو ددمیج است. او تجربیات متعددی در زمینه همکاری با تیمهای داخلی و خارجی به عنوان هنرمند در پروژه...

مهمان این قسمت دکتر بهرام برقعی است. او بنیانگذار یکی از اولین شرکت هایی است که به صورت جدی بازی سازی را در اوایل دهه 80 در ایران آغاز کردند...

مهمان این قسمت دکتر مهرداد آشتیانی، مدیر استودیو مدریک و عضو هیات علمی دانشگاه علم و صنعت ایران، است. با او در خصوص تجربیاتش در صنعت بازی سا...

مهمان این قسمت کسرا تهرانی، مدیرتولید در استودیو فنافزار، است. با او در خصوص تجربیاتش در فنافزار از سال ۸۴ تاکنون، چالشهای مدیریت تولید ب...

آیدین سلسبیلی مدلساز ارشد کاراکتر در شرکت آندد لبز است. فعالیتهای هنری او در ایران، از جمله مصورسازی شاهنامه و موزه مجازی آثار کهن ایران، ب...

در این قسمت با اشکان رهگذر، موسس و کارگردان استودیوی انیمیشن هورخش، گفتگو میکنیم. با او در مورد داستان شکلگیری استودیو، انیمیشن آخرین داست...

مهمانان این قسمت علی نادعلیزاد و محمد زهتابی هستند. علی نادعلیزاده مدیر و موسس استودیو تاد است که تولید بازیهای موفقی مانند فروتکرفت و...

مهمان این قسمت محمد ایرجی است، برنامه نویس راهبر در یوبیسافت آلمان. محمد از تجربه بازیسازیاش در ایران و مهاجرتش به آلمان میگوید. گفتگو ب...

در این قسمت با جاوید نجیبزاده، طراح بازی در فنافزار، در مورد مسیری که طی کرد تا وارد صنعت بازیسازی شود و همچنین تجربیاتش در پروژههایی نظ...

در این قسمت با کسرا رحیمی، موسس تیم گردوگیمز در مورد تجربههای او به عنوان برنامهنویس در شرکتهایی مثل مایکروسافت و تویچ و سپس تاسیس استودی...

امین علیاری دانشجوی کارشناسی ارشد هوش مصنوعی در مونترال کانادا و از برنامهنویسان همکار استودیو ددمیج است که در پروژههای متعددی از جمله فرز...

مهمان این قسمت دکتر شروین وکیلی است. او نویسنده، پژوهشگر، نظریه پرداز، جامعه شناس و تاریخنگار و اسطورهپژوه است. در مورد گذشته او، نظریهاش...

در این قسمت با یاسر ژیان در مورد تجربیات اخیرش به عنوان برنامه نویس ارشد در استودیوهای بزرگ بازیسازی گفتگو میکنیم. جزییات بیشتر و لینکها...

مهمان این برنامه امین شهیدی، هم بنیانگذار، رهبر تیم و انیماتور تیم بلک کیوب گیمز، است. با امین در مورد گذشته خودش و تیم مستقلاش و فراز و نش...

گفتگو با محمد امینی، طراح بازی، در مورد دورکاری http://fancast.ir

گفتگو با شهریار ازهاریانفر، مدیر شرکت نردبان اندیشه، در خصوص دورکاری http://fancast.ir

در این قسمت با آرنو آذر، طراح مرحله در شرکت وولیشن آمریکا، در خصوص طراحی بازی صحبت میکنیم. قسمت اول بحث به مفاهیم پایهای مرتبط با طراحی با...

در این قسمت با آرش نادری، طراح تجربه و رابط کاربری در سی دی پراجکت لهستان، در مورد دورکاری صحبت میکنیم

در این برنامه با علی صالحی، برنامه نویس رندرینگ در کرایتک آلمان، در مورد برنامه نویسی بازیهای ویدویی صحبت میکنیم. چطور میتوان برنامه نویس...

در این قسمت با امیرحسین ناطقی، مدیرعامل کویز آو کینگز، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم

در این قسمت با امیرحسین عرفانی در مورد هنر در بازیهای ویدیویی صحبت میکنیم. امیرحسین عرفانی پرودوسر در وبل گیمز هلند است. او همچنین موسس سی...

در این قسمت با حسن مهدی اصل، مدیرعامل سورنا گیمز، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم

در این قسمت با پیمان مسعودی، برنامه نویس ارشد انیمیشن در شرکت پیپل کن فلای، صبحت میکنیم. با او در مورد تجربیاتش در ایران و کار به عنوان انی...

در این قسمت با آرنو آذر، طراح مرحله شرکت وولیشن، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم

در این قسمت با فرزام ملک آرا صحبت میکنیم. فرزام بنیانگذار شرکت توسعهگر شبیهساز و از اولین تولیدکنندگان بازیهای آنلاین در ایران است که...

در این قسمت با محمد زهتابی، مدیر استودیو پاییزان، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم

در این قسمت با متین ایزدی در مورد نوشتن صحبت میکنیم. متین ایزدی نویسنده رمان و داستانهای کوتاه، فیلمنامه و بازیهای ویدیویی است با تجربه...

در این قسمت با عماد رحمانی، نویسنده و کارگردان بازی سفیر عشق، در مورد چگونگی ساخت این بازی و چالشهای تیم تولید گفتگو می کنیم

حسن کریمی موسس و مدیر گاراژ گیمز است. او در سالهای گذشته مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای بوده است. در این قسمت با او در مورد مسیر زند...

در این قسمت با طه رسولی، مدیر تولید آواگیمز در مورد دورکاری و هماهنگی تیمهای بازیسازی از راه دور صحبت میکنیم

حمیدرضا نیکوفر آهنگساز و صداگذار بازیهای ویدیویی است. او علاوه بر حرفه اصلیاش، فیلمساز و مجری پادکست است و سابقه راهاندازی رسانه بازیسا...

در این قسمت با احسان ابراهیم زاده در مورد دورکاری گفتگو می کنیم. احسان مدلساز ارشد محیط در شرکت آرکین استودیو در آمریکا است. از او در خصوص خ...

در این قسمت با حسین مزروعی، مدیرعامل آواگیمز صحبت میکنیم. از مسیری که او طی کرده است و تجربیات کنجکاوانهاش در دوران نوجوانی تا انواع کارآف...