
El Mapa del Tiempo (Episodio 12): Los plataformas
Capítulo 12 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de lo más destacado en lo que va de año y de los juegos más interesantes que están por...
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El Mapa del Tiempo es el podcast oficial de Start videojuegos, el único que se graba desde las instalaciones de Aperture Science. Intentamos adaptar a las ondas la misma filosofía independie...

Capítulo 12 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de lo más destacado en lo que va de año y de los juegos más interesantes que están por...

Capítulo 11 de El Mapa del Tiempo. Start cumple cinco años y repasamos lo que ha dado de sí el sector de los videojuegos en el último lustro...

Capítulo 10 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de los remasters, remakes y reboots, cada vez más de moda en el sector (si cabe); de la...

Capítulo 9 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de los proyectos de videojuegos que están apostando por el papel, como formato; de cuále...

Capítulo 8 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de lo mejor de 2017; de cómo ha evolucionado el reto en los videojuegos; y entrevistamos...

Capítulo 7 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de el lanzamiento de la SNES Mini; de cómo han representado los videojuegos el deporte;...

Capítulo 6 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de la reciente feria del E3 de Los Ángeles; de cómo han representado los videojuegos la...

Capítulo 5 de El Mapa del Tiempo. Charlamos de tres de los juegos más interesantes del momento: The Legend of Zelda: Breath of the Wild,Hori...

Capítulo 4 de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos de la industria de videojuegos en España; del diseño sustractivo característico de Fumit...

Nuevo capítulo de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos del controvertido No Man's Sky y el fenómeno Pokemon Go; de la mafia en los videojue...

Nuevo capítulo de El Mapa del Tiempo. Esta vez hablamos del pasado E3 con invitados de otros medios; de los malos y su papel en los videojue...

En este primer capítulo, el tema principal es la cuarta pared en los videojuegos. Repasamos cómo lo han implementado los títulos más relevan...