
BlastCast #357 – Como a análise de um jogo é produzida?
No programa de hoje você vai saber sobre como um jogo é analisado. A importância da relação com as publishers, prazos, restrições e embargos...
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No programa de hoje vamos discutir sobre o polêmico anúncio da Sony sobre o fim da produção de mídias físicas para seus consoles a partir de...

No programa de hoje reunimos alguns dos principais fatos que viraram notícia no mês de junho de 2026 para comentar e deixar você bem informa...

No programa de hoje, Sonic está completando 35 anos desde sua estreia no Mega Drive. Criado para competir diretamente com Mario durante a gu...

No programa de hoje, em clima de Copa do Mundo, vamos conversar sobre o esporte mais popular do mundo no ambiente virtual. Os primeiros jogo...

No programa de hoje, vamos comentar sobre alguns dos destaques das principais transmissões que aconteceram na última semana: State of Play,...

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No programa de hoje, vamos discutir os maiores acertos e tropeços dos games no cinema e televisão e entender por que algumas adaptações conq...

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No programa de hoje vamos colocar nossas preferências de lado e discutir sobre publishers, as empresas responsáveis em lançar os jogos. Quai...

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No programa de hoje vamos vestir roupas extravagantes, ouvir boa música, comer comida do chão e quebrar bandidos e objetos na base da porrad...

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No programa de hoje vamos falar sobre exclusividade no mundo dos games. Os jogos que antes eram vistos como os responsáveis por vender conso...

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