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Arts

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Yasuhisa Hasegawa

Webやアプリのデザインの仕事に携わる長谷川恭久が、今活躍していらっしゃるプロの方を招いていろいろな話をしています。

Episodes

20 of 58 episodes

#388 判断の土台は、手を動かした先にある(望月美憂さん)

リンクアンドモチベーションで採用広報をしている望月美憂さん( @mewmoppel )がゲスト。学生時代はコップひとつを風景として観察する研究をし、そこから編集者、デザインプログラムマネージャー、採用広報へとキャリアを歩み続けています。肩書きは変わっても、周りの関係性を読み解いて...

Aug 18, 2026

#387 答えを探している人ほど止まってしまう (カイクンさん)

UI/UXの学習コミュニティ BONO を運営するデザイナー、カイクンさん( @takumii_kai )がゲスト。作り込んだアプリのリニューアルで数字が1mmも動かなかった経験から、自分は指示を実行していただけだったと気づいたそうです。つくる力があっても、判断の場から遠ければ届...

Aug 4, 2026

#386 組織にデザイナーを置きたいわけじゃない (イシジマミキさん)

デザイナーのイシジマミキ( @mikiishijima )さんと、組織的にデザインができることとは何か一緒に話しました。自分がいなくても回る状態をつくるほど、デザイナーは「なぜ自分がやるのか」を問われることになります。デザインを組織に手渡していくことと、自分の意思を持ち続けること...

Jul 14, 2026

#385 速さの先に残るものは何だろう?(はたけさん)

Ubie でデザイナーかつプロダクトビルダーをしている、はたけさん( @rhatake_jp )がゲスト。彼が開発したAI秘書の話をきっかけに、デザインの判断や働くことの意味について話しました。また、デザイナーの役割がどう変化するのかを議論しながら、技術が進むほど私たちは何を手放...

Jun 9, 2026

#384 制約がクリエイティブジャンプを生み出す (保坂浩紀さん)

音声AIサービスを展開する IVRy のデザイナー 保坂浩紀さん( @h0sa )がゲスト。画面のない音声UXにおける技術と倫理のバランスや、制約下で現場の一次情報から生まれるクリエイティブの飛躍について話していただきました。事業戦略からの逆算やインナーブランディングなど、画面の...

May 26, 2026

#383 伝えただけでできるようになるとは思っていない(荒砂智之さん)

デザイナーの荒砂智之さん( @tomoyukiarasuna )と、5年間のコミュニティ運営や事業支援を通じて実践してきた末に見えてきた、デザイナーができる活動の本質について教えていただきました。誰かと話したり、声に出して吐き出したりすることは、 たとえ答えが見つからなくても心の...

May 12, 2026

#382 ふさわしさを推論させるデザインシステムの可能性

デザインシステムの役割が、AIに「正しい部品を選ばせる」アプローチだけでなく、「ふさわしい判断をさせる」ための思想を渡す器への道筋も見え始めてきました。仕様ではなく意図を記述することで、見た目の一貫性ではなく意図の一貫性を明文化する。AI時代のデザインシステムは何を担うものなのか...

Apr 28, 2026

#377 正解のない場所で出会おう (サンペイさん)

AIがナレッジを代替し、コンテンツが均質化する時代だからこそ、感情の揺さぶり、個人の癖、文脈込みの対話といった「人間性」に価値が移っているのでは?など意見交換しました。

Jan 27, 2026