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Arts

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Yasuhisa Hasegawa

Webやアプリのデザインの仕事に携わる長谷川恭久が、今活躍していらっしゃるプロの方を招いていろいろな話をしています。

Episodes

20 of 62 episodes

#393 言葉にしなくても伝わる場は、つくれるか(金成奎さん)

『ウェブデザインの思考法』の著者で、デジタル庁でプロダクトデザイナーをしている金成奎さん( @seikei_kin )がゲスト。AIに頼めば、無難なデザインもそれらしい説明もすぐに出てくるので、言葉を尽くして納得してもらうやり方では差がつきません。金さんは、一つのAIエージェント...

Oct 28, 2026

#392 言葉にならない文脈は、人がつなぐ(ふるじゅんさん)

DMMのデザイナー、ふるじゅんさん( @design_oldriver )がゲスト。「最低限」のような言葉は、エンジニア、デザイナー、経営者で指すものが違うまま使われ、分かり合ったつもりで話が進んでしまいます。ふるじゅんさんは、まず愚痴を書き出して事実まで削り、迷った過程を自分の...

Oct 13, 2026

#391 止まってくれないAIの前で、どう立ち止まるか (中村麻由さん)

デザイナーの中村麻由さん( @mayunak )がゲスト。AIで作ることは速くなりましたが、案出し、比較、選択の理由まで任せるうちに、人間に残るはずの「判断」も手放しつつあります。中村さんは、あえて紙に書き、ツールを散らして摩擦を残すことで、考える時間を守っています。個人ではでき...

Sep 29, 2026

#390 Web Creator Podcast Day 2026

Web Creator Podcast Day 2026 で配信した番組の模様をお送りします。リスナーのお便りをきっかけに、自分の言葉で価値を語ること、役割の隙間に目を向けること、考え続ける集中力を鍛えることを通して、作り手が手放してはいけないものを掘り下げます。 2026年9月...

Sep 16, 2026

#389 摩擦のないところに、面白いものは生まれない (花城 泰夢さん)

BCG で AI Experience Designer として活躍されている花城 泰夢さん( @taimuhanashiro )がゲスト。 プロセスを言語化して誰にでも扱えるようにする仕事をしてきた一方で、『コア』が生まれる瞬間だけはどうしても手渡せないと言います。説明できない...

Sep 1, 2026

#388 判断の土台は、手を動かした先にある(望月美憂さん)

リンクアンドモチベーションで採用広報をしている望月美憂さん( @mewmoppel )がゲスト。学生時代はコップひとつを風景として観察する研究をし、そこから編集者、デザインプログラムマネージャー、採用広報へとキャリアを歩み続けています。肩書きは変わっても、周りの関係性を読み解いて...

Aug 18, 2026

#387 答えを探している人ほど止まってしまう (カイクンさん)

UI/UXの学習コミュニティ BONO を運営するデザイナー、カイクンさん( @takumii_kai )がゲスト。作り込んだアプリのリニューアルで数字が1mmも動かなかった経験から、自分は指示を実行していただけだったと気づいたそうです。つくる力があっても、判断の場から遠ければ届...

Aug 4, 2026

#386 組織にデザイナーを置きたいわけじゃない (イシジマミキさん)

デザイナーのイシジマミキ( @mikiishijima )さんと、組織的にデザインができることとは何か一緒に話しました。自分がいなくても回る状態をつくるほど、デザイナーは「なぜ自分がやるのか」を問われることになります。デザインを組織に手渡していくことと、自分の意思を持ち続けること...

Jul 14, 2026

#385 速さの先に残るものは何だろう?(はたけさん)

Ubie でデザイナーかつプロダクトビルダーをしている、はたけさん( @rhatake_jp )がゲスト。彼が開発したAI秘書の話をきっかけに、デザインの判断や働くことの意味について話しました。また、デザイナーの役割がどう変化するのかを議論しながら、技術が進むほど私たちは何を手放...

Jun 9, 2026

#384 制約がクリエイティブジャンプを生み出す (保坂浩紀さん)

音声AIサービスを展開する IVRy のデザイナー 保坂浩紀さん( @h0sa )がゲスト。画面のない音声UXにおける技術と倫理のバランスや、制約下で現場の一次情報から生まれるクリエイティブの飛躍について話していただきました。事業戦略からの逆算やインナーブランディングなど、画面の...

May 26, 2026

#383 伝えただけでできるようになるとは思っていない(荒砂智之さん)

デザイナーの荒砂智之さん( @tomoyukiarasuna )と、5年間のコミュニティ運営や事業支援を通じて実践してきた末に見えてきた、デザイナーができる活動の本質について教えていただきました。誰かと話したり、声に出して吐き出したりすることは、 たとえ答えが見つからなくても心の...

May 12, 2026

#382 ふさわしさを推論させるデザインシステムの可能性

デザインシステムの役割が、AIに「正しい部品を選ばせる」アプローチだけでなく、「ふさわしい判断をさせる」ための思想を渡す器への道筋も見え始めてきました。仕様ではなく意図を記述することで、見た目の一貫性ではなく意図の一貫性を明文化する。AI時代のデザインシステムは何を担うものなのか...

Apr 28, 2026

#381 正しく学ぶを捨てた人がAIを使いこなせる (鈴木慎吾さん)

AIが模倣できない戦略的文脈をいかに定義し、意思決定へ繋げるか。成果物への執着を手放し、開発プロセス自体をデザインする新たな職能について話しました。

Apr 13, 2026

#380 綺麗じゃないから作り続けています(シンギュラリティさん)

理想を追い求めるだけでは動かない世界で、何を原動力にしてデザインしているのでしょうか。

Mar 16, 2026

#379 デザイナーは何を守っているのか (村田俊英さん)

AIがデザインプロセスの大半を担える時代に、デザイナーは何で価値を出すのでしょうか。

Mar 3, 2026

#378 B2Bデザインの当たり前品質とは何か(こちょうさん)

デザイナーが本当の意味で価値を発揮するために、受け身から脱却し、理想を描き、事業に直接貢献する存在になる必要があります。

Feb 17, 2026

#377 正解のない場所で出会おう (サンペイさん)

AIがナレッジを代替し、コンテンツが均質化する時代だからこそ、感情の揺さぶり、個人の癖、文脈込みの対話といった「人間性」に価値が移っているのでは?など意見交換しました。

Jan 27, 2026

#376「何をする人かわからない」を抜け出すデザイナーの思考法(たけてつさん)

フレームワークを使うだけでなく自ら編み出す姿勢など、抽象度の高い仕事で存在感を示すための具体的なアプローチを共有していただきました。

Jan 15, 2026

#375 デザイナーの責任範囲が変わってきている(小木曽 槙一さん)

越境ではなく役割の再定義、誰も答えを持たない未来。デザイナーの価値と責任範囲を問い直しなどについて意見交換をしました、

Jan 7, 2026

#374 デザインの楽しさはツールではなく人にある(スズキアユミさん)

AI時代だからこそ重要になる基礎力とコミュニケーション、そしてデザインプロセスそのものへの愛について教えていただきました。

Dec 18, 2025