
Noah Williamson and James Stuart on 183 Days
Noah Williamson and James Stuart talk about how 183 Days came to be, starting with their relationship, their love for a novella through thei...
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Alle 2 Wochen reden wir über Rollenspiele, Neuigkeiten aus der Welt der Erzählspiele und Tips & Tricks um spannendere Geschichten zu erleben.

Noah Williamson and James Stuart talk about how 183 Days came to be, starting with their relationship, their love for a novella through thei...

Was passiert, wenn sich zwei Personen verlieben, die beide das Ende ihrer Beziehung kennen, weil sie die Zukunft sehen können? Das ist die P...

Spione im kalten Krieg oder KPop-Idols statt Romantik: Hello Stranger erweitert die Möglichkeiten, mit Musik Geschichten zu erzählen. Commun...

Wir starten unsere Reihe über Duettspiele mit Radio Silence von Hannah J. Gray: Ein Erzählspiel, bei dem zwei Menschen nur über Songs im Rad...

Wir starten eine neue Reihe über Erzählspiele, die für zwei Spielende gemacht sind.

Wir melden uns mit einer kurzen Folge und kleinen Updates zum Community Play Day, der Indie Game Night und Jadara.

Graham Walmsley, Designer von Cthulhu Dark, war unser Gast bei der 3W6 Con in Wien. Er und unsere Community teilen ihre Eindrücke am Samstag...

Rollenspiele sind eine höchst spannende Form des Erzählens, trotzdem interessiert sich die Geisteswissenschaft erst seit kurzem dafür. Tobia...

Das Städtebauspiel Ex Novo war ein kleiner Hit auf Kickstarter. Wir sprechen mit dem Co-Designer von Ex Novo und 3W6-Community-Mitglied Mart...

Hier geht's zur Voranmeldung für das Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/heckmueller/jadara

Wie werden bestehende IPs, also Bücher, Filme oder Serien, zu Rollenspielen adaptiert? Was sind die Tücken des Lizenzgeschäfts, und wo die H...

Jadara Kickstarter Voranmeldung

Wir haben im Archiv gegraben und veröffentlichen (endlich) das Panel von Mario, Tina, Keshia und Chris zum Thema Improvisation im Pen & Pape...

Our guest of honor at 3W6 Con 2025, Graham Walmsley, joins us to discuss his new game, Cosmic Dark, British LARPs and his classic game Cthul...

Wir sind zurück und erzählen euch, wie es mit dem Podcast weitergeht. Außerdem kündigen wir unseren Gastdesigner für die 3W6 Con 2025 an

Wie geht es den Indie-Rollenspielverlagen im deutschsprachigen Raum? Markus hat. mit Mel von Storypunks, Alexander von Dunkelmänner und Dani...

Bei der 3W6 Online Con im Januar 2025 hat Markus mit den Sandra Schmidt und Robert M. Maier über Rollenspiel-Übersetzungen diskutiert.

Live from this year's 3W6 Con we again invite all who participated and our guest of honor to talk about their games, glimmers and wishes for...

The Between Crowdfunding

Tim Denee is a graphic and game designer, and as such, he almost single-handedly wrote, designed and produced Deathmatch Island.

Aus einem Spiel über griechische Helden wird eines über ein tödliches Spiel: Squid Game meets Lost. Wir besprechen in dieser Folge mit unser...

Wir sehen uns das Setting des Spiels "Deathmatch Island" von Tim Denee mit unserem Gast Waldemar näher an: Was macht die Faszination des Gen...

Kathryn Hymes and Thorny Games are known for language-focused story-games, and in this episode she joins us to talk about Sign—the “almost”...

Aktuell läuft die Vorbestellung für Dialekt bei System Matters. Das ist die deutsche Übersetzung des Erzählspielklassikers Dialect von Kathr...

https://thornygames.com/pages/sign

Alle 2 Wochen reden wir über Rollenspiele, Neuigkeiten aus der Welt der Erzählspiele und Tips & Tricks um spannendere Geschichten zu erleben...

Ben Robbins is known for GM-less world-building games in general, and for Microscope in particular. He joins us to discuss his new game In T...

Nationen haben Grenzen ... Die Polizei trägt Dienstmarken ... Du arbeitest für Geld ... Das ist die Welt, die wir erwarten. Aber was wäre, w...

Wir starten eine kleine Reihe über das neue Spiel von Ben Robbins: In This World. Es ist nicht sein erstes Spiel über das Erschaffen von Wel...

Vee Hendro of Storybrewers shares her thoughts on designing accessible games for people new to roleplaying games and how everything from cul...

Villagesong ist eine kleine Box mit schön gestalteten Karten, die viel Potenzial für Drama enthält. In diesem spielleitungslosen Erzählspiel...

Diesmal sehen wir uns an wie Spielkarten in Erzählrollenspielen genutzt werden, wie das Spielgefühl und das Spiel sich dadurch verändert, un...

Wie sieht Rollenspiel in 50 Jahren aus? Harald und Markus haben sich am Samstagabend der Online-Con Ende Jänner euren Fragen gestellt und ma...

Viele, für die Erzählrollenspiele neu sind, stellen sich den Einstieg schwierig vor. Aber was sind die Dinge, die man als Spieler:in können...

Isaac Williams tells the story of how Mausritter grew from a simple homebrew hack of "Into the Odd meets Mice and Mystics" into the beautifu...

Rollenspiel mit Schwert und Schnurrhaaren: In Mausritter spielt tapfere Mäuse in einer gefährlichen Welt. Das Spiel von Isaac Williams gilt...

Für unser vorweihnachtliches Podwichtel-Special sind wir mit dem Thema "Digitales Pen and Paper" beschenkt worden.

Wir sind zurück mit der ersten Folge der elften Staffel 3W6, und das gleich mit einem Match epischen Ausmaßes: Old School gegen Storygames....

Die Erzählspiel-Expert:innen Jasmin, Markus und Andreas öffnen euch die Augen für das breite Spektrum verschiedener Erzählspiel-Engines. Was...

Um euch die Wartezeit auf die elfte Staffel 3W6 zu verkürzen, bringen wir euch ein Gespräch mit Stras von der 3W6 Online Convention im Janua...

Wir beenden die zehnte Staffel des 3W6 Podcast mit der Aufnahme vom Samstagabend der 3W6 Con im August 2023. Mit dabei ist unser Ehrengast d...

Mario hat Philipp, Florian und Martin aus der 3W6 Community eingeladen, um über ihre Game-Design-Erfahrungen, -Ansätze und -Projekte zu spre...

Brendan Conway was certainly on our radar since his PbtA teen superhero game Masks. We talked to him about his career, Zombie World and how...

Das inoffizielle Rollenspiel zu "The Walking Dead" kommt als kleine Box mit Spielkarten daher - ohne Würfel. Wir sind uns aber nicht ganz si...

Alle 2 Wochen reden wir über Rollenspiele, Neuigkeiten aus der Welt der Erzählspiele und Tips & Tricks um spannendere Geschichten zu erleben...

Mina McJanda tells us why there are so many moves in Legacy: Life Among the Ruins, and share thoughts on the future of the game.

Legacy: Life Among the Ruins (2nd Edition) ist ein postapokalyptisches Generationenspiel, Powered by the Apocalypse. Ihr spielt gleichzeitig...

Wir sprechen über unsere liebsten Serien, Filme, Videospiele und Bücher, die dem postapokalyptischen Genre zuzuordnen sind.

Apocalypse Keys designer Rae Nedjadi talks about their design process, Ghostrider and the TTRPG scene in the Philippines

Apocalypse Keys von Rae Nedjadi ist ein PbtA-Spiel über Monster, die versuchen, die Apokalypse zu verhindern, sie letztlich aber selbst ausl...