
第十期 天天热搜上位圈:冰墩墩、谷爱凌在冬奥会的蹿红有哪些天时地利人和?
Mar 22, 2022 - 58:09
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随便播播 | Marketing Trivia by 蠢蠢是我呀
本期关键话题: HATE FOR PROFIT?这运动有哪些诉求呢? ,其实这更像是一场大型营销事件? ?
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Mar 22, 2022 - 58:09
是的,不是大家时空穿越了,而是我们这些主播(主要是我和Ginger)的拖延症又犯了 在冬奥会、残奥会结束之后才正式上线这一期.....! 咱们也就话不多说,直接进入正题吧,本期你将听到: 本届冬奥会令主播印象深...

Aug 8, 2021 - 1:05:47
从虚拟偶像开始,本次我们的话题向更宽泛的virtual human-being偏移, 这次讨论的话题有但不限于这些: ?虚拟人也可以接代言吗 ? .S现实偶像 随便想想: 哎,你心目中的虚拟人应该什么样子呀?

Jul 4, 2021 - 1:00:43
抖音的热门内容多久发酵? 为什么我好像比其他人更多收到广告? 抖音的分发体系让达人不想再接私活了吗 抖音的具体操作过程:信息流业务和品牌广告业务都是谁在承接呢? OCPM是抖音自己的效果广告计价方式,其实背后卖...

May 30, 2021 - 1:06:40
近几年令人印象深刻的 “ 出圈 ” 周 边 有哪些? 辣眼睛的周边必备元素。 喜茶一年周边 SKU 达到 100 ,但周边到底有利润吗?对企业又有什么意义呢? 哪些品牌适合做周边? 什么什么 Supreme 出...

Dec 25, 2020 - 1:00:54
哈哈哈哈哈哈哈哈哈——逐渐变成双月更节目(不是这样的! 那么回归的这一期我们聊了些什么?——Gamification 2011年初,游戏化营销(Gamification)就已经在国外的开始广泛流行,怎么觉得在中...

Sep 21, 2020 - 46:54

Aug 31, 2020 - 47:54
本期简介: 2018除了偶像元年居然还是沙雕元年 为什么品牌都向沙雕靠拢,但是大家是不是都适合呢? 东南亚品牌圈的沙雕之旅,日本泰国和中国各有什么特色! 沙雕文化是解构严肃文化和年轻人话语权的有一次印证? 呃呃...

Jul 29, 2020 - 1:09:09
粉丝经济4.0时代,人人都是制作人 为什么品牌和选秀纷纷有虚拟偶像加入,虚拟偶像是下一个代言新阵地? 欧美和日韩粉丝支持明星又有哪些不同的方式嘞! 作为粉丝和消费者你会希望看到品牌什么样的合作呢? 本期点击就看...