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野行行Vol.007 夜话EGA创始人:从游戏到密室的20年

聊声与无 Ashes of Talk by 聊声与无

Jun 13, 20211:14:25Arts

[ 主持人 ] DC 、小甜甜、颗颗 [ 嘉宾介绍 ] 米守春:密室行业“打杂大人”、 EGA 密室逃脱产业平台创始人 [ 内容简介 ] 2010 年左右,密室(密室逃脱)这一娱乐形式开始在国内出现。经过近十年的发展,密室从最初的纯解谜游戏逐步升级,融入了机关、沉浸式演艺、角色扮演等多种形式,平均规模和投入水平也不断升高。 2018 年以来,受热门综艺节目播出影响,密室行业迎来了一波爆发。据艾媒咨询估计, 2019 年中国密室逃脱行业市...

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野行行Vol.007 夜话EGA创始人:从游戏到密室的20年 is an episode from 聊声与无 Ashes of Talk by 聊声与无. [ 主持人 ] DC 、小甜甜、颗颗 [ 嘉宾介绍 ] 米守春:密室行业“打杂大人”、 EGA 密室逃脱产业平台创始人 [ 内容简介 ] 2010 年左右,密室(密室逃脱)这一娱乐形式开始在国内出现。经过近十年的发展,密室从最初的纯解谜游戏逐步升级,融入了机关、沉浸式演艺、角色扮演等多种形式,平均规模和投入水平也不断升高。...

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Published Jun 13, 2021, 1:14:25 long, audio available.

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[ 主持人 ] DC 、小甜甜、颗颗 [ 嘉宾介绍 ] 米守春:密室行业“打杂大人”、 EGA 密室逃脱产业平台创始人 [ 内容简介 ] 2010 年左右,密室(密室逃脱)这一娱乐形式开始在国内出现。经过近十年的发展,密室从最初的纯解谜游戏逐步升级,融入了机关、沉浸式演艺、角色扮演等多种形式,平均规模和投入水平也不断升高。 2018 年以来,受热门综艺节目播出影响,密室行业迎来了一波爆发。据艾媒咨询估计, 2019 年中国密室逃脱行业市场规模已突破 100 亿元。 本期野行行,我们请到了一路见证国内密室行业发展的 EGA 创始人米守春。在这期节目里,你会听到米老板如何从一名游戏设计师转行研究密室、 EGA 作为行业平台如何评选密室奖项。你还会听到米老板本人的密室推荐,以及他对如今密室行业现状以及发展瓶颈的看法。 [ 内容索引 ] 01:17 从游戏设计师到组建密室逃脱产业平台( EGA ) 09:34 消费密室的动机:解谜乐趣、多巴胺、“成年人的过家家”、社交功能 密室消费者观察还可以参考腾讯新闻的这篇文章: 落日间 x Artless E20 《谜与顿悟》 14:15 EGA 评选密室的流程和标准:九大维度、权重设计、投票机制 21:16 普通消费者如何报名当评委:标准和福利 2021 年度 EGA 评委报名通道: 26:47 密室类型的演进、“小而美”的密室还能生存么? 密室行业发展历程还可以参考美团这篇行业报告: 34:24 EGA 如何规避评选中的不公平竞争 37:40 密室业态的地域差异(北京 / 广州 / 川渝)、主播的 PICK 和踩雷、米老板的私人推荐 米老板提到的几个解谜主题:北京 -203 《十二大咖》、上海 - 消失的密室《镰仓物语》、上海冠冠港《芸苔》、广州 - 渡鸦馆《福尔摩斯:记忆宫殿》 一窍不通 Vol.18 《还玩剧本杀?密室逃脱一个主题能刷 197 次你知道么?》 44:00 密室行业的演化路径和发展现状 第一阶段:小解谜主题;第二阶段:机械解谜 + 剧情;第三阶段:沉浸式演艺密室;第四阶段:高自由度的 RPG 密室 48:30 行业高速发展下的隐忧:投机的“大 IP” 、同质化内容 “抢走了 KTV 、网吧的年轻人,但密室逃脱的生意并不好做” 55:00 文旅地产结合密室是一个明智的选择吗? 63:07 全民娱乐下,密室这阵风还能吹多久? 《密室大逃脱》引发的“欠款”风波; 68:01 密室行业的线上线下融合:以 LBE VR 为例 71:06 结尾:即将举办的EGA密室行业峰会 [ 关于我们 ] 微博: @ 聊声与无 Ashes_of_Talk 听友群:添加 wx 小助手 FindAndplay ,加入听友群 聊声与无是一档专注探索艺术与商业的播客栏目。由商业研究员 DC 和文娱创业者小甜甜、颗颗共同发起。 您正在收听的 “ 野行行 ” 系列是「聊声与无」旗下第一个系列播客。本系列以对谈各行业创作者的形式展开,希望了解创作者对新兴内容 / 体验的看法,以及他们自我实现的成长过程。 本节目已在喜玛拉雅 FM 、小宇宙、网易云及苹果 podcast 同名账号上线,与此同时会在公众号 [AndPlay 无界尽娱 ] 上线配套文章。欢迎您的收听和建议。

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