
《第16章 为不同的需求而设计》1.3 上下文帮助和辅助界面
May 7, 2026 - 10:12
Radio and PodcastLive Radio & Podcasts
交互设计精髓4(About Face4) by 小者苗同学
《第15章 防止错误,通知、决定》2.撤销、恢复和可逆的历史操作 - 交互设计精髓4(About Face4)
Continue listening to more episodes from 交互设计精髓4(About Face4).

May 7, 2026 - 10:12
好用的App怎么教你上手?导览、模板还是向导?哪种帮助方式真能帮到你?别让复杂操作劝退新手! 02:00 引导用户学习应用功能的导览教程和覆盖层教程 04:01 创建完美设计:选择模板、调整原则和自定义箭头的灵...

May 7, 2026 - 02:45
有效功能工作集 是什么呢 说通俗点就是用户长期使用形成的习惯 这个习惯里包含了软件中的若干个功能 书里面写的比较文绉绉,很难理解。其实很简单。

May 6, 2026 - 09:18
设计如何让新手变高手?命令模态、教学式引导和隐形手势,哪个更懂你?易学性不只是简单,而是帮用户自然进阶。 02:02 命令模态:现实中的信息与头脑中的信息的交织与转换 04:09 用户界面设计中的记忆矢量:提高...

Dec 4, 2025 - 02:09

Dec 4, 2025 - 10:51

Nov 29, 2025 - 12:55

Nov 27, 2025 - 09:37

Nov 25, 2025 - 13:24
数据太多反而找不到?我们还在用老掉牙的文件夹找文件!为什么不能像说话一样,直接说“找昨天发给Jack的方案”?存储≠检索,是时候换种方式和电脑对话了。 02:03 文件夹与目录:计算机存储检索的局限与改进方向...