
Выпуск 81 Профессия Маркетолог-аналитик
Feb 7, 2026 - 00:44:00
Radio and PodcastLive Radio & Podcasts
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватываю...
Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios is an episode from Хочу в Геймдев. В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Ве...
This episode belongs to Хочу в Геймдев.
Use the player on this page to stream the episode online.
Published Aug 14, 2024, 00:58:58 long, audio available.
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur's Gate 3 и ряда других культовых игр. Артур делится своим захватывающим путешествием от ядерной физики к созданию игр. В выпуске затронутся темы работы в международной компании, конкурентность и навыки, необходимые для работы за рубежом, а так же подробнее расскажут про ценности и корпоративную культуру. Артур дал и свои советы тем, кто мечтает работать в крупной мировой студии! Участники выпуска: — Вячеслав Уточкин, со-основатель и генеральный продюсер Geeky House, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; — Константин Сахнов, Head of Game Design Red Rift, научный руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов"; — Артур Мостовой, директор подразделения студии Larian в Великобритании. Программа "Менеджмент игровых проектов" в Высшей школе бизнеса ВШЭ (стартует 30 октября 2024 года). Лекторий Вышки в КЦ «ЗИЛ» Онлайн день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов». Онлайн лекционный вечер по игровой индустрии Большой Фестиваль по геймдизайну в Москве Контакт Уточкина Вячеслава: Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:55 - Путь Артура из ядерной физики в геймдев 07:00 - Навыки для работы в международной компании 09:40 - Как ощутить результат работы и не потеряться 13:20 - Востребованность профессий в международных компаниях 19:40 - Наигранность в продукты студии, куда вы собеседуетесь 22:30 - Work experience & Internship 24:40 - Работа в офисе и удалённо в международных компаниях 29:00 - Новые требования к специалистам и компаниям в игровой индустрии 34:00 - Типичный рабочий день Артура 38:50 - Рекомендации к соискателю работы 41:15 - За какой класс играет Артур в Baldur's Gate III 42:20 - Насколько наигранность помогает лучше понимать продукт и проект 46:40 - Особенности продуктового подхода в крупной студии 52:10 - Корпоративная кульутра и мотивация сотрудников
You can listen to Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios online on Radio and Podcast. Open the player on this page to stream the available audio.
Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios is an episode from Хочу в Геймдев.
This episode is 00:58:58 long.
This episode was published on Aug 14, 2024.
Yes. Use the heart button on the episode page to add it to your favorite episodes list.
Yes. This page shows related episodes from Хочу в Геймдев when more episodes are available from the podcast feed.
You can listen to Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios on this page when the episode audio is available from the podcast feed.
Выпуск 66: От ядерной физики к Baldur's Gate 3 — история пути в геймдев от UK директора Larian Studios is from Хочу в Геймдев.
Published Aug 14, 2024 and 00:58:58 long